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XR Boost Camp – Unity ProBuilder 10강
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유니티에서 ProBuilder로 단순한 모델링하기

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유니티에서 ProBuilder로 단순한 모델링하기

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유니티에서 ProBuilder로 단순한 모델링하기
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[Unity] ProBuilder / Polybrush / ProGrid 설치하고 사용하기

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[Unity] ProBuilder / Polybrush / ProGrid 설치하고 사용하기
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ProBuilder – Unity 매뉴얼

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매뉴얼

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ProBuilder - Unity 매뉴얼
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유니티 프로빌더와 폴리브러숴 + 프로그리드

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유니티 프로빌더와 폴리브러숴 + 프로그리드
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[Unity] Unite 2019 ProBuilder

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[Unity] Unite 2019 ProBuilder 본문

[Unity] Unite 2019 ProBuilder
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ProBuilder | ProCore

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ProBuilder | ProCore
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21/08/10 Unity – ProBuilder

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21/08/10 Unity - ProBuilder
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유니티에서 ProBuilder로 단순한 모델링하기

유니티(unity)에서 ProBuilder로 단순한 모델링하기

1)상단의 window메뉴에서 package manager로 이동한다.

2)프로빌더(ProBuilder)를 설치한다.

3)설치한 ProBuilder는 상단의 tools 메뉴에서 확인할수있다. ProBuilder window를 선택한다.

4)프로빌더가 제공하는 다양한 모델링 도구들을 확인할수있다.

5)new shape를 클릭한다. +아이콘은 기본 모델의 옵션을 설정할수있다.

6)기본 도형의 옵션을 설정한후 build를 클릭하면 scene에 프로빌더 메시 오브젝트를 생성한다.

7)오브젝트의 버텍스, 엣지, 폴리곤 모드를 활성화할수있다. 예를들어 폴리곤 모드를 활성화한후 오브젝트의 폴리곤을 선택하고 프로빌더에서 제공하는 몇가지 모델링 툴을 사용할수있다.

8)아래 예에서 프로빌더의 기본 도형으로 plane을 생성한후 단순한 모델링을 진행하였다

(edge모드에서 shift+클릭 드래그해서 면을 생성, 또는 extrude edges툴 이용)

9)오브젝트의 메시 렌더러에 새로운 재질을 적용하였다.

10)uv editor 툴에서는 오브젝트의 uv를 편집할수있다.

11)아래에서 표시한 아이콘은 오브젝트의 버텍스, 엣지, 폴리곤 모드를 활성화한다.

12)project UVs의 planar를 클릭하여 평면 맵핑 방식으로 오브젝트의 uv를 레이아웃한다.

13)상단의 scale 툴을 사용하여 uv의 스케일을 설정한다.

14)프로빌더로 생성한 오브젝트는 pro builder mesh스크립트를 가지고있다.

15)이 오브젝트의 3d obj 파일을 추출하려면 오브젝트를 선택하고 export 툴을 클릭한다.

16)저장한 파일을 프로젝트에 임포트하여 사용할수있다.

ProBuilder

포스트 프로세싱 프로파일 분석기

ProBuilder

com.unity.probuilder 2019.4 verified

설명

Unity에서 커스텀 지오메트리를 빌드, 편집 및 텍스처링합니다. ProBuilder는 테스트 플레이 동안 씬 내 수준 디자인, 프로토타이핑, 충돌 메시 등에 즉시 사용할 수 있습니다.

UV 편집, 버텍스 컬러, 파라미터 셰이프, 텍스처 블렌딩 등의 고급 기능이 제공됩니다. ProBuilder의 모델 익스포트 기능을 사용하여 외부 3D 모델링 제품군에서 레벨을 손쉽게 미세 조정할 수 있습니다.

버전 정보

Unity와의 호환성

These package versions are safe to use with Unity version 2019.4:

Unity 인증

Package version 4.2.3 is verified to work with 2019.4.

키워드

3d, 모델, 메시, 모델링, 지오메트리, 모양, 큐브, 블렌더, 최대, maya, fbx, obj, 레벨, 디자인, 블록, graybox, graybox, whitebox, 프로토타입, probuilder

[Unity] Unite 2019 ProBuilder

Unite 2019에서 Probuilder를 주제로 Demo를 진행합니다.

ProBuilder는 별도의 모델링 툴을 사용하지 않고 유니티 에디터안에서 간단하고 쉽게 모델링 할 수 있는 기능입니다.

프로토타입으로 많이 쓰이고 실제 게임을 만들때에도 사용 할 수 있습니다.

유니티 데모와 프레젠테이션을 올려놓으니 참고하셔서 많은 기능 터득해서 가시길 바랍니다.

Unity Demo & Presentation Download

https://unity3d.com/kr/unity/features/worldbuilding/probuilder https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/hotkeys.html https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/index.html

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