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[이클리피아] 디트로이트 비컴 휴먼 #1
[이클리피아] 디트로이트 비컴 휴먼 #1


(강스포 주의) 디트로이트 비컴 휴먼 순서도 100% 해부 공략 :: 어쩌다, 게임

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(강스포 주의) 디트로이트 비컴 휴먼 순서도 100% 해부 공략 :: 어쩌다, 게임
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(데이터 주의) 모든 챕터 순서도 100% | 디트로이트: 비컴 휴먼

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(데이터 주의) 모든 챕터 순서도 100% | 디트로이트: 비컴 휴먼
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디트로이트: 비컴 휴먼 공략, 가이드 팁

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디트로이트: 비컴 휴먼 공략, 가이드 팁
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디트로이트 비컴 휴먼 공략 정보, 베스트 행복 엔딩 등 분기점 루트 조건

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디트로이트 비컴 휴먼 공략 정보, 베스트 행복 엔딩 등 분기점 루트 조건
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[공략] 디트로이트 – 비컴 휴먼 (시즌 1) 인간과 안드로이드

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for [공략] 디트로이트 – 비컴 휴먼 (시즌 1) 인간과 안드로이드 [공략] 디트로이트 – 비컴 휴먼 (시즌 1) 인간과 안드로이드. 차꿍 2020. 6. 25. 16:00. 정보가 필요하신 분들을 위해 작게나마 플레이 후기 및 공략을 남깁니다. (아래 글 제목을 클릭하면 새 창으로 자세한 정보를 확인할 수 있어요) ※ 디트로이트 – 비컴 휴먼 관련 공략 더보기는 아래 링크를..ChaKKung’s Game Channel
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[공략] 디트로이트 - 비컴 휴먼 (시즌 1) 인간과 안드로이드
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디트로이트 비컴 휴먼 선택지 100% 공략-챕터1 인질, 챕터3 색조

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디트로이트 비컴 휴먼 선택지 100% 공략-챕터1 인질, 챕터3 색조
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디트로이트 비컴 휴먼 순서도 100% 도전기 :: 이직관

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for 디트로이트 비컴 휴먼 순서도 100% 도전기 :: 이직관 디트로이트 비컴 휴먼 순서도 100% 도전기 · 1) A시작-D끝. OK · 2) A체크포인트-D끝. OK. (원하는 카라의 결과가 체크포인트 이후일 경우만) · 3) A시작-끝, … 0. 도입 나는 인터렉티브 장르의 게임도, 콘솔 게임도 이 게임이 처음이었다. 이제 피지컬이 안되는 나이다 보니 (어릴 때도 게임을 많이 하거나 잘하는 편은 아니었다.) 혼자서 이것저것 시도해보고 실수도 하는[email protected]
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디트로이트 비컴 휴먼 순서도 100% 도전기

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디트로이트 비컴 휴먼 순서도 100% 도전기 :: 이직관
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(강스포 주의) 디트로이트 비컴 휴먼 순서도 100% 해부 공략

(1회차를 아직 안 하신 분은 절대로 보지 마세요! 온갖 스포들이 드글드글합니다.)

1회차 엔딩 재밌게 보고서 듬성듬성한 순서도를 보니 영 마음이 좋지 않더군요.

그래서 어떻게든 100% 달성해보겠다고 여러 루트로 반복 플레이했습니다.

처음엔 스킵도 안 되고 엄청 짜증났는데, 그냥 음…

가장 효과적으로 남는 분기를 찍는 방법이 뭘까 고민하면서 플레이하다 보니

나중엔 전략 게임 비스무리한 기분으로 하게 된 것 같습니다 ㅋㅋ…

어제 마지막으로 100% 찍은 기념으로

1회차 중 놓쳐버리기 일쑤였던 이벤트와 챕터간에 영향을 주는 이벤트들,

100% 순서도를 보고서도 접근방법을 알기 어려웠던 분기 위주로 정리해봅니다.

(이후의 다른 챕터에 영향을 주는 이벤트는 ★ 표시)

전체 순서도 이미지는 다른 분께서 올려주신 링크를 참고하시면 좋을 것 같습니다.

https://bbs.ruliweb.com/ps/board/184730/read/25924

참고로 이 공략은, 트로피 공략과는 아무런 관계가 없으며

모든 분기를 타거나 모든 엔딩을 보기 위한 효율적인 루트를 제시하는 공략도 아닙니다.

책벌레나 I’ll be back 등의 트로피를 노리시는 분은 다른 공략을 참고하시길 바랍니다.

쓰다보니 기억이 좀 가물가물해서… 일부 오류가 있을 수도 있습니다 ㅠㅠ;

인질

물고기를 살려줌 / 물고기를 내버려 둠

엘리베이터 내리자마자 수족관 쪽을 보면 땅바닥에 물고기가 떨어져 있습니다.

★다친 경찰 도와줌 >> [공공의 적] 챕터

옥상 바깥으로 나가서 왼쪽으로 붙어서 가다보면 벽면에 경찰이 쓰러져 있습니다.

이 친구를 도와주면 나중에 [공공의 적] 챕터에서 코너를 보고 반가워하는 이벤트가 생깁니다.

색조

핫도그 판매원을 쳐다봄

핫도그 판매원은 마커스가 첫 횡단보도 건너자마자 있습니다.

순서도 공략 안 보고 온 마을을 뒤졌다고 생각했는데 이 이벤트를 못 봤더라고요.

순서도를 보고 다시 플레이했는데, 이번엔 핫도그 판매원이 매점에 있는 줄 알고 또 놓쳤습니다.

거리연주자의 연주 들음

횡단보도 건너서 광장에 기타 치는 아저씨가 있습니다.

앞에서 음악 좀 들어주면 됩니다.

설교자를 쳐다봄

물감 가게 들어가기 전에 거리에서 열성적으로 설교하시는 목사님이 있습니다.

덤으로 엄청난 예언도 해줍니다. 엔딩 알고서 보면 예언력에 소름…

★시위자들이 마커스를 괴롭힘 >> [화가] 챕터

[화가] 챕터에 이 이벤트를 봐야만 열리는 이벤트가 있습니다.

물건 들고 버스 타기 전에 시위대 한가운데로 지나가면 발생합니다.

별 생각 없이 지나갔다가 1회차에 놓쳤습니다…

새로운 집

청소기를 작동시킴 / 토드를 방해함

1층 쓰레기 치우기 전 TV 옆에 있는 로봇청소기를 작동시킵니다.

덤으로 TV보는 토드 앞에서 좀 얼쩡거리면 토드가 화를 내는 이벤트가 나옵니다.

약을 정리함 > ★카라가 총을 발견함 >> [폭풍이 부는 밤] 챕터

나중에 카라가 총을 챙겨둘 여지를 만드는 이벤트입니다.

다른 곳 정리가 끝나면 접근할 수 없게 될 수도 있기 때문에

토드 방 들어가자마자 다른 곳 정리를 하기 전에 침대 오른쪽으로 가서 약을 정리합시다.

★’이상한 나라의 앨리스’ 책 보기 >> [즐라트코] 챕터

순서도에는 없는 이벤트지만, 이걸 봐야지만 [즐라트코] 챕터에서 열리는 이벤트가 있습니다 ㅠㅠ

2층의 앨리스의 방에 가거든 바닥에 떨어져 있는 이상한 나라의 앨리스 책을 L1 버튼으로 봐둡니다.

화가

[색조] 챕터 >> 칼이 마커스의 옷을 확인함

[색조] 챕터에서 ‘시위자들이 마커스를 괴롭힘’ 이벤트를 봤다면 자동으로 발생합니다.

★체스를 둠 / ★책을 읽음 / ★피아노를 침 >> [영혼의 밤 – 마커스] 챕터

순서도 100%를 노린다면 이 루트 때문에라도 일단 여기서부터 두 번은 추가 플레이가 발생합니다ㅋㅋㅋ

여기서 어떤 행동을 하느냐에 따라 이후에 [영혼의 밤 – 마커스] 챕터에서 찍을 수 있는 순서도가 달라지거든요.

단, [부서지다] 챕터에서 리오를 밀쳐서 칼을 반드시 살려야 하고, 마커스도 영혼의 밤까지 살아있어야 합니다.

읽은 책 종류나 체스의 승패 같은 하위 행동은 순서도 완성에 영향을 주지 않으므로

다른 종류의 책을 읽기 위해 이 이벤트를 다시할 필요는 없습니다.

동료

행크의 술을 엎지름 > … > 행크가 나가자고 함 > 시간을 더 달라고 요청함 > 행크가 거절함

범죄현장에서 증거 조사를 하지 않고 한참 노닥거리다 보면 행크가 나가자고 합니다.

앞서 주점에서 술을 엎질러야지 행크가 코너의 요청을 거절합니다.

하지만 가장 쉽게 행크와 적대관계가 될 수 있는 선택지이므로, 2회차 이상일 때 시도하세요.

현장 재구성에 실패함

범죄현장에서 주요 증거를 조사하고서 행크와 대화합니다.

이 때 증거와는 딴판인 대답만 하면 현장 재구성에 실패하고 [심문] 챕터가 발생하지 않습니다.

(가장 빠른 실패 루트)

한두번 틀리더라도 적당히 맞는 대답을 해주면 [심문] 챕터로 연결됩니다.

샤워실을 조사함 > ★조각상을 집음 >> [마지막 기회, 코너] 챕터

여기서 조각상을 확보한다음, [심문] 챕터에서 카를로스의 안드로이드에게 자백을 받아내고 살려두면

이후 [마지막 기회, 코너] 챕터에서 조각상과 관련된 분기를 탈 수 있습니다.

폭풍이 부는 밤

카라가 1층에서 토드의 길을 막음

불량품이 되고서 2층 올라가는 계단 바로 앞에서 토드의 주정이 모두 끝날 때까지 마냥 개기고 있으면 됩니다.

카라가 2층에서 토드의 길을 막음

불량품이 되고서 바로 2층으로 가되, 아무데도 들어가지 않고 2층 복도에서 마냥 개기고 있으면 됩니다.

[새로운 집] 챕터 >> ★총을 듦 >> [도망자] 챕터

[새로운 집]에서 총을 눈여겨뒀다면, 앨리스 방에 들어가기 전에 토드 방에 들어가서 챙길 수 있습니다.

여기서 챙겨두면 이후에 다른 챕터에서 몇 번 총과 관계된 이벤트가 발생합니다.

단, 이 챕터에서 총을 들게 되면 무조건 토드는 총 맞아 죽게 됩니다.

★총을 챙기지 않고, 카라와 앨리스 생존하는 모든 루트 >> [디트로이트를 떠나는 카라] 챕터

토드가 살아있어야 나중에 [디트로이트를 떠나는 카라] 챕터의 검문소 루트에서 토드 관련 이벤트가 발생하므로,

그쪽 이벤트를 보실 분들은 토드 방에 아예 안 들어가시면 됩니다.

앨리스가 토드를 쏨

카라가 총을 챙기고서 2층에서 토드와의 QTE 액션을 전부 실패하면 앨리스가 토드를 쏩니다.

토드가 둘을 잡음 > 토드가 복도에서 카라를 파괴함

(경험자 난이도 필수)

토드를 기절시킨 다음 복도에서 기다리고 있으면 발생하는 이벤트입니다.

입문자 난이도에서는 복도에서 아무리 기다려도 토드가 나오지 않습니다. 난이도를 미리 변경해두세요.

1층에서 싸움 > 토드가 싸움에서 이김 > 토드가 1층에서 카라를 파괴함

(경험자 난이도 필수)

일단 2층에서 모든 QTE를 실패해서 실컷 토드에게 얻어맞아야 합니다.

1층 뒤뜰로 도망치려고 하거나 정문 QTE를 실패하면 토드와 2차전을 벌입니다.

여기서도 QTE를 실패하야 1층에서 카라가 파괴됩니다.

입문자 난이도에서는 모든 QTE를 실패해도 파괴당하지 않고 뒤뜰로 도망칩니다.

1층에서 싸움 > 토드에게서 도망침 > 도망치지 못함 > 토드가 밖에서 카라를 파괴함

(경험자 난이도 필수)

위와 똑같이 진행하되, 1층에서는 QTE를 성공해야 합니다.

그러면 일단 뒤뜰로 나오는데 여기서 모든 QTE를 실패하면 담장을 넘어가지 못하고 토드에게 잡힙니다.

입문자 난이도에서는 QTE를 실패해도 담장을 넘어갑니다.

★카라와 앨리스가 파괴되는 모든 루트 >> [행크를 기다리며] 챕터

[행크를 기다리며]의 분기 중 여기서 카라가 파괴되어야 찍을 수 있는 분기가 하나 있습니다.

부서지다

★리오를 밀침 >> [영혼의 밤 – 마커스] 챕터

불량품이 되고서 리오를 밀치면 리오가 기절하고 경찰이 들이닥칩니다.

이 루트로 진행해야 나중에 [영혼의 밤 – 마커스] 챕터에서 투병 중인 칼을 다시 만나고,

[화가] 챕터에서 선택한 행동의 후속 이벤트도 찍을 수 있습니다.

[행크를 기다리며]에 이 루트를 따라야만 나오는 책이 있습니다.

★칼에게 복종함 >> [영혼의 밤 – 마커스] 챕터

불량품이 되고서 리오를 공격하지 않고 가만히 있으면, 칼 할아버지가 심장마비로 죽습니다.

이 루트로 진행하면 나중에 [영혼의 밤 – 마커스] 챕터에서 칼의 무덤을 방문하게 됩니다.

[행크를 기다리며]에 이 루트를 따라야만 나오는 책이 있습니다.

심문

메모리를 조사함 > 조사에 저항함

카를로스의 안드로이드 심문 중 ‘메모리 조사’를 선택하고서 이어지는 QTE에 모두 실패하면 됩니다.

QTE 입력을 안 하는 게 아니라 방향 조이스틱을 입력하다 마는 방식으로 계속 실패해야 합니다.

카를로스를 회상함 > 후회함

카를로스의 안드로이드 심문 중 ‘메모리 조사’를 선택하고서 이어지는 QTE에 성공합니다.

카를로스가 괴롭혔다는 이야기를 듣고 나서 자리에서 일어나게 되거든

문으로 나가지 말고 다시 카를로스의 안드로이드에게 다가가 말을 걸어야 합니다.

번역이 이상해서 혼동하기 쉬운데 원문은 “Express Regret”입니다.

“그러게 진작 좀 얘기하지”라는 거죠.

크리스가 개입함 > 개입함 > ★안드로이드가 코너를 믿음 >> [행크를 기다리며] 챕터

안드로이드의 스트레스 지수를 잘 관리해서, 설득만으로 자백을 받아내야 합니다 .

초반에 계속 위협하는 식으로 스트레스를 올리다가, ‘설득’ 이후부터 적당히 안심시켜 주면 됩니다.

성공하면 경찰 크리스가 들어오는데 여기서 코너가 개입해서 안드로이드를 죽지 않도록 보호하면

[행크를 기다리며] 챕터와 [마지막 기회, 코너]에서 후속 이벤트가 있습니다.

도망자

앨리스가 몹시 추워함 > 앨리스와 카라가 버려진 차에서 지냄

청소부 안드로이드를 만나서 대화한 다음 도로로 나와서 한참 비를 맞고 있다보면

앨리스가 재채기를 하기 시작합니다. 그 상태로 한 15분 정도 넉넉히 기다려주세요.

자동으로 버려진 차로 가서 자게 됩니다.

건조기를 조사함 > 옷을 훔침 > 남자가 깨어남

빨래방에서 졸고 있는 남자에게서 옷을 훔칠 때 나오는 QTE에 모두 실패하면 됩니다.

QTE 입력을 안 하는 게 아니라 조이스틱을 입력하다 마는 방식으로 계속 실패해야 합니다.

★초콜릿 바를 훔침 / ★장난감을 훔침 > … > 초콜릿을 줌 / 장난감을 줌

슈퍼마켓에서 훔친 물건들을 모텔 / 버려진 차 / 폐가에서 잠자기 직전 앨리스에게 건네줄 수 있습니다.

총을 들고 장난감과 초콜릿을 훔치면 점원에게 발각되었을 때 위협해서 한번에 둘다 가지고 나올 수 있습니다.

만일 총이 없는 상태로 훔치려고 하면 두번째 물건을 훔치려다 발각되고 둘 다 빼앗기므로 주의해야 합니다.

폐가 내부 > ★랄프를 만남 >> [디트로이트 전투 – 붙잡힌 카라] 챕터

폐가로 들어가 랄프를 만나두면 나중에 수용소에서 랄프와 관계된 이벤트가 발생합니다.

[폭풍이 부는 밤] 챕터 >> 슈퍼마켓 내부 > 점원과 대화함 > 총을 사용함

[폭풍이 부는 밤] 챕터 >> 점원이 카라가 훔치는 걸 발견함 > 총을 꺼냄

[폭풍이 부는 밤] 챕터 >> 랄프를 만남 > 총으로 위협함

[폭풍이 부는 밤]에서 총을 챙겨뒀다면 슈퍼마켓 직원이나 랄프를 총으로 위협할 수 있습니다.

앨리스와 카라가 [★모텔 / ★버려진 차 / ★폐가]에서 지냄 >> [도주] 챕터

어디에서 숙박하느냐에 따라 [도주] 챕터의 시작 체크포인트가 달라집니다.

만일 폐가에서 숙박한 상태로 진행하면, [즐라트코] 챕터에서 추가로 접근할 수 있는 이벤트가 생깁니다.

버려진 차에서 숙박하면 앨리스의 호감도가 크게 떨어집니다.

죽음에서

작동 중인 안드로이드에게서 펌프 조절 장치 찾음

‘죽은 안드로이드에게서 펌프 조절 장치 찾음’을 먼저 완료해선 안 됩니다.

부품 찾기 단계 들어오자마자 먼저 오른쪽으로 돌면서 조사하면 찾기 쉽습니다.

(2회차 이후에 빠른 진행을 위해서는 왼쪽으로 돌면 됩니다.)

벽에 묻혀 있는 안드로이드가 아닌 길 가운데 시체처럼 꽂혀 있는(?) 안드로이드가 있는데

건드리면 살아 움직이며 죽이지 말라고 애원합니다.

먼저 ‘죽이지 않음’을 선택한 다음 다시 건드려서 ‘죽이고 장치 얻음’을 둘다 찍을 수 있습니다.

안드로이드가 죽여달라고 부탁함

통로를 기어다니는 부서진 안드로이드입니다.

광학 유닛을 찾은 곳 근처에서 발견할 수 있습니다.

행크를 기다리며

[심문] 챕터 >> 카를로스의 안드로이드와 대화함

[심문] 챕터에서 카를로스의 안드로이드를 설득해서 자백을 받고,

안드로이드가 자멸하지 않도록 개입해야 이 이벤트를 볼 수 있습니다.

행크를 따라 파울러의 사무실로 감

행크가 파울러와 대화하는 동안 사무실로 들어가야 합니다.

다른 행동을 먼저 한 다음 들어가도 무방합니다.

[폭풍이 부는 밤] 챕터 >> 행크가 점심을 먹으러 나감

[폭풍이 부는 밤]에서 카라와 앨리스가 토드에게 파괴되었다면 이 루트를 타게 됩니다.

이 경우 바로 [에덴 클럽] 챕터로 이어집니다.

★행크의 책상을 조사함 >> [러시안룰렛] 챕터

여기서 행크의 개에 대한 정보를 알아내면 [러시안룰렛] 챕터에서 관련 분기를 탑니다.

알아내지 못하는 경우의 분기를 타려면 책상 말고 다른 것만 조사하면서 버티면 됩니다.

도주

모텔에서의 아침

시계를 봄 / 밖을 봄 / 그림을 봄

앨리스가 목욕하는 동안 이 세 가지를 볼 수 있습니다.

시계는 벽에 바짝 붙어 있어서 놓치기 쉽습니다.

중간에 TV를 먼저 보면 다음 장면으로 넘어가버리므로 조심해야 합니다.

행크를 따라감 > 문을 확인함

행크가 계단으로 올라갈 때 같이 계단으로 따라가면 안 됩니다.

1층 오른쪽에 있는 문을 L1으로 확인하고 그쪽으로 다가가면 카라와 앨리스를 추격하는 씬으로 이어집니다.

폐가에서의 아침

[폭풍이 부는 밤] 챕터 >> 옷을 갈아입음 > 총을 잊어버림

[폭풍이 부는 밤]에서 총을 챙겨두면 볼 수 있는 분기입니다.

주의할 점은, 총을 놓고 방을 나간다고 바로 찍히는게 아니라,

1층으로 내려와서 랄프가 식탁에 앉으라고 위협할 때 [거부]해야

그 다음에 총이 없다는 사실을 인지하면서 분기가 찍힙니다.

욕탕에서 시체를 찾음 > 시체에 대해 말함

2층에서 LED를 제거하고, 바로 화장실을 나오지 말고 뒤에 있는 커텐 쳐진 욕조를 조사합니다.

이후에 1층으로 내려오면 랄프에게 시체에 대한 이야기를 할 수 있습니다.

랄프를 위협함 > 폐가의 안드로이드가 AX400을 신고함

1층에서 랄프를 위협하면 이후 코너가 방문했을 때

랄프가 코너에게 바로 카라와 앨리스를 고발해 버립니다.

폐가 루트에서 가장 빠르게 빠져나오는 방법입니다.

행크가 코너에게 나가라고 지시함

코너가 폐가에 들어와서 아무 행동도 하지 않고 마냥 죽치고 있으면 이 루트를 탑니다.

‘코너가 카라를 추격’ 이후

코너가 카라를 추격 > 울타리에 너무 늦게 도달함 > 카라와 앨리스가 사라짐

추격을 시작하자마자 아무데도 안 가고 멍 때리고 있으면 약 30초 후 추격 실패 루트를 타게 됩니다.

제 시간에 울타리에 도달함 / 울타리에 너무 늦게 도달함

큰길에서 오른쪽으로 꺾어들어가는 길까지 달려가면

눈앞에서 카라와 앨리스가 담을 넘어 고속도로로 도망가는 것이 보입니다.

여기서 쫓아가지 않고 도망가도록 내버려두면 두번째 추격 실패 루트를 탑니다.

★카라와 앨리스가 고속도로에 도달함 >> [즐라트코] 챕터

고속도로 추격 이벤트가 발생하고 카라와 앨리스가 무사히 빠져나간 경우

[제리코] 챕터와 [즐라트코] 챕터에 나오는 책 및 이벤트가 있습니다.

고속도로 추격 > 이후 모든 차량 충돌 루트

(경험자 난이도 필수)

어느 구간에서 QTE에 실패하느냐에 따라 누가 어디에서 차량과 충돌하는지가 달라집니다.

단, 입문자 난이도에서는 모든 QTE에 실패해도 차량과 충돌하는 분기가 발생하지 않습니다.

★카라와 앨리스가 아예 들키지 않고 빠져나가는 루트 >> [즐라트코] 챕터

카라와 앨리스가 안전하게 지하철까지 이동한 경우, 코너가 동선에 대한 단서 자체를 얻지 못하게 되는데

[제리코] 챕터와 [즐라트코] 챕터에 이런 경우에만 나오는 책 및 이벤트가 있습니다.

이 루트를 타려면 코너가 카라를 추격하는 이벤트 자체가 일어나선 안됩니다.

★코너가 고속도로에서 죽는 루트 >> [둥지] 챕터

코너가 이 챕터에서 사망하면 [둥지] 챕터에서 행크에게 모욕을 당할 수 있습니다.

죽지 않으면 행크와 대화를 할 수 있습니다.

제리코

안드로이드의 시체를 봄

메인 루트와 책 보기 이벤트를 제외한 이벤트는 모두 이 ‘안드로이드의 시체를 봄’ 이벤트입니다.

안드로이드의 시체는 자동차 뒤, 기둥 뒤 등에 숨어 있으므로 꼼꼼히 뒤져야 합니다.

R2 조사 시 노란 마커가 뜨지 않고, 가까이 가야만 L1이 나타나므로, 약간 까다로운 편입니다.

둥지

[도주] 챕터 >> 행크가 코너를 모욕함

I’ll be back 트로피 작업 중이라면 쉽게 탈 수 있는 분기입니다.

코너가 [도주] 챕터에서 죽으면 됩니다.

[도주] 챕터 >> 행크와 대화함

[도주] 챕터에서 코너가 죽지 않았다면 자동차에서 내려 행크와 대화할 수 있습니다.

차에서 내리자마자 바로 접근하면, 행크가 친구에게 돈을 건네는데 이 때 R2를 눌러 모든 요소를 조사하고,

나중에 햄버거가 나올 때 다시 R2를 눌러 모든 요소를 조사하면

햄버거를 먹는 행크와 대화하면서 콜레스테롤과 친구들에 대해 경고할 수 있습니다.

★일기를 찾음> … > ★루퍼트가 자살함 >> [마지막 기회, 코너] 챕터

벽에 감춰져 있는 일기를 찾고, 루퍼트를 끝까지 따라가 시체를 확보하면

이후 [마지막 기회, 코너] 챕터에서 일기와 관계된 분기를 탈 수 있습니다.

“레드 아이스 확산” 읽음

책은 비둘기방이 아닌 아예 다른 방에 있습니다.

행크와 코너가 아파트를 떠남

아파트에 들어가 아무것도 조사하지 않고 행크만 졸졸 쫓아다니다 보면 조사를 포기하고 떠날 수 있습니다.

결심의 시간

특별한 내용은 없습니다.

이 루트를 최대한 빠르게 진행하는 방법은 루시와 대화하고 부품 상자를 조사하고 바로 사이먼과 대화하면 됩니다.

즐라트코

★괴물들을 풀어줌 >> [디트로이트 전투 – 붙잡힌 카라] 챕터

카라가 장치에서 나온 다음 괴물들이 갇혀 있는 방을 열어주면 됩니다.

괴물들을 풀어주면 이 [즐라트코] 챕터 뿐 아니라, 이후 마지막 수용소에서도 후속 이벤트가 발생합니다.

대신 괴물들을 풀어주면 이 챕터 마지막에 ‘루터가 즐라트코를 죽임’ 분기는 탈 수 없습니다.

카라가 초기화됨 > 새로운 주인에게 복종

초기화되면 게임 오버 될 것 같지만, 기억을 찾기 위해 집안을 둘러보며 더 많은 이벤트를 찍을 수 있습니다.

기억을 6개 찾거나, 앨리스를 발견하면 바로 다음 이벤트 루트를 타게 됩니다.

[도망자] 챕터 >> rA9 표식을 떠올림

[도망자] 챕터에서 폐가에 묵는 것을 택한 경우 창고 벽면의 rA9 표식을 보며 기억을 떠올립니다.

[도망자] 챕터 >> 폐가의 벽난로를 떠올림

[도망자] 챕터에서 폐가에 묵는 것을 택한 경우 벽난로를 보며 기억을 떠올립니다.

[새로운 집] 챕터 >> 앨리스의 책을 떠올림

[새로운 집] 챕터의 앨리스 방에서 ‘이상한 나라의 앨리스’ 책을 봤다면, 여기서 이 책을 보며 기억을 떠올립니다.

[도주] 챕터 >> 탈출을 떠올림

[도주] 챕터에서 어떤 식으로든 경찰에 들키지 않고 탈출한 경우 침대방에 있는 책을 보며 기억을 떠올립니다.

코너에게 안 잡히는게 문제가 아니라 코너가 아예 이 둘의 도주 경로 자체를 인지하면 안됩니다.

[도주] 챕터 >> 도주에 대한 뉴스 영상을 봄

[도주] 챕터에서 고속도로 추격 이벤트가 발생한 경우 뉴스 영상을 보며 기억을 떠올립니다.

문 구멍을 통해 아이를 발견함

초기화되어 기억을 잃은 상태로 복도에서 앨리스가 갇혀 있는 가장 안쪽 방으로 접근하면

L1으로 방을 들여다볼 수 있습니다.

시간을 너무 낭비함 > 카라의 초기화 유지됨

초기화된 채로 1층에 가면 즐라트코의 심부름을 하면서 타이머가 시작됩니다.

10분의 시간이 지나도록 멍때리고 있으면 이 분기를 탑니다.

시간 초과 > 루터가 앨리스를 즐라트코에게 데려감

초기화되기 전에 장치에서 탈출한 채로 일단 1층으로 나온 다음

10분 타이머가 시작되고 나서 멍때리고 있으면 이 분기를 탑니다.

욕실을 지나감 > 욕실의 안드로이드가 즐라트코를 부름 > 살려줌

앞서 앨리스 찾는 단계에서 욕실의 안드로이드를 살려둬야만 이 분기를 찍을 수 있습니다.

버그가 좀 있어서, 추격이 시작되면 욕실에 들어가서 아래 두 가지 QTE에서 실패를 해야 이게 찍힙니다.

1. 욕실 안의 안드로이드 건드렸을 때 R1 QTE

2. 욕실에서 창고방으로 들어가는 문 QTE

QTE 입력을 안 하는 게 아니라 짧게 입력하다 마는 방식으로 실패하고서 창고방에 들어가면 찍힙니다.

곰 우리를 열어줌 > 곰이 즐라트코를 공격하고 카라를 보호함

이것도 마찬가지로 앞서 앨리스 찾는 단계에서 곰 우리를 열어두지 않아야 찍을 수 있습니다.

만일 앞에서 열어뒀다면 ‘추격이 시작됨’ 이후의 ‘곰이 즐라트코를 공격하고 카라를 보호함’ 루트가 찍힙니다.

앨리스를 데리고 창고에 숨어서 창문 쪽 방향으로 도망치다 보면 곰 우리를 열 수 있는 상황이 생깁니다.

여기서는 위험도 게이지가 낮아졌다가 갑자기 확 올라갔다 하므로 시간을 들여서 천천히 움직여야 합니다.

즐라트코가 욕실에서 카라를 죽임

앨리스를 추격하면서 처음 들어간 방에서 먼저 들킨 다음 욕실로 들어가는 타이밍의 QTE를 실패하고

욕실 안에서 QTE를 모두 실패하면 됩니다.

러시안룰렛

[행크를 기다리며] 챕터 >> 행크의 개를 진정시킴 / 행크의 개에게 위협을 당함

앞서 [행크를 기다리며] 챕터에서 행크의 개 이름을 알아냈다면 개를 진정시키게 되고

책상을 조사하지 않아서 행크의 개 이름을 모른다면 위협을 당하게 됩니다.

★행크의 아들 사진을 봄 >> [다리] 챕터

테이블 위에 있는 아들 사진을 봐두어야 이후 챕터에서 아들과 관계된 대화를 할 수 있습니다.

게임의 분기를 결정짓는 루트가 엮여 있기 때문에 봐두는 것이 좋습니다.

예비 부품

존이 데려가 달라고 요청함 > ★수락함 / ★거부함 >> [자유 행진] 챕터

존을 데려가기로 하면 이후 제어실에서 트럭을 훔치는 이벤트가 진행됩니다.

데려가기로 한 다음 챕터 끝까지 존이 생존하면 [자유 행진] 챕터에서 마커스가 죽을 위기에 처했을 때

존을 희생시키고 마커스를 살리는 분기를 탈 수 있습니다.

만일 [자유 행진] 챕터에서 마커스나 사이먼이 죽는 분기를 타려면 여기서 존을 데려가지 않거나,

경비들에게 발각되었을 때 존을 두고 도망쳐야 합니다.

제어실로 들어감 > 열쇠를 찾음 > 경비를 위협함 > 경비를 죽임

다른 분기에 비해 ‘경비를 죽임’ 분기가 조금 까다롭습니다.

일단 제어실로 들어가서 총을 획득한 다음 경비에게 접근해서 공격합니다.

중간에 경비 목조르는 QTE까지 성공시키고 나면 그 때부터 모든 QTE를 실패해야 합니다.

그러면 다른 경비가 마커스에게 총을 겨누는데 여차저차해서 경비가 죽게 됩니다.

모든 QTE에 성공하게 되면 ‘경비를 기절시킴’이 나오므로 주의하세요.

에덴 클럽

범죄현장에서 나옴 > 포기함

범죄현장에서 나온 다음 행크 옆에서 대화나 들으면서 멍때리고 있다보면

행크 쪽에 ‘포기하기’ 선택지가 생깁니다.

행크에게 도와달라고 함 > 안드로이드의 메모리가 초기화됨

행크가 안드로이드를 결제할 수 있게 되면 타이머가 생깁니다.

타이머가 다 지날 때까지 멍때리면 됩니다.

창고로 들어감 > 포기함

창고로 들어가서 그냥 멍때리고 있다보면 행크 쪽에 ‘포기하기’ 선택지가 생깁니다.

★불량품들이 도망침 >> [교차하는 운명 – 코너] 챕터

마지막에 불량품들을 도망치도록 놓아주면 나중에 이분들을 다시 보는 분기를 찍을 수 있습니다.

★불량품들이 사망함 / ★코너가 불량품들을 쏨 >> [마지막 기회, 코너] 챕터

여기서 불량품들을 죽이면 나중에 이들의 시체를 조사할 수 있는 분기가 열립니다.

해적의 만

앨리스가 잠자리로 감 > 가방을 엶 > 총을 봄 > … > 그림자들의 공격을 받음 > 총을 듦 > 위협 사격을 함

가방을 열어서 총이 있다는 걸 미리 알아야 나중에 제리들이 습격했을 때 총을 들고 쏘는 선택지가 생깁니다.

다리

[러시안룰렛] 챕터 >> 사진에 대해 물어봄

전에 행크 아들 사진을 봐둬야 여기에서 물어볼 수 있습니다.

★행크가 코너를 두고 감 / ★행크가 코너를 쏨 >> [공공의 적] 챕터

코너가 행크를 도발해서 죽느냐, 그냥 넘어가느냐에 따라 [공공의 적] 챕터의 시작 이벤트가 달라집니다.

스트랫포드 타워

보안 요원이 서버실을 막고 있음 > 로봇을 해킹함

복도에 돌아다니는 청소로봇을 해킹하면 됩니다. 두 대 중 가까운 로봇을 해킹하면 분기가 찍힙니다.

계략을 짜냄 > 보안 요원을 무력화함 > … > 오퍼레이터를 쏘지 않음 >> [공공의 적] 챕터

사이먼이 상처 하나 없이 살아서 탈출하는 루트입니다.

SWAT의 습격을 받지 않기 때문에 [공공의 적] 챕터에서 코너가 SWAT의 흔적을 발견할 수 없습니다.

공격함 > 총을 꺼냄 > ★전화 중인 경비를 쏨 / ★무기를 꺼내는 경비를 쏨 >> [공공의 적] 챕터

여기서 어떤 경비를 쏘았느냐에 따라서 [공공의 적] 챕터에서 조사할 수 있는 시체가 달라집니다.

공격하는 루트에서는 사이먼을 복도에서 다치게 만들어서 [공공의 적] 챕터에서 코너가 흔적을 조사할 수 있습니다.

오퍼레이터가 도망가려 함 > ★오퍼레이터를 쏨 / 오퍼레이터를 쏘지 않음 >> [공공의 적] 챕터

오퍼레이터를 쏘면 [공공의 적] 챕터에서 코너가 시체를 조사할 수 있습니다.

만일 쏘지 않으면 SWAT가 습격하기 때문에 사이먼이 방송 제어실에서 다치고,

[공공의 적] 챕터에서 코너가 사이먼의 피와 SWAT가 공격한 흔적을 조사할 수 있습니다.

사이먼이 다침 > ★사이먼을 두고 감 > 사이먼이 살해 당함 >> [공공의 적] 챕터

다친 사이먼을 방송 제어실에 두고 떠나면 코너가 방송 제어실에 있는 사이먼의 시체를 조사할 수 있습니다.

옥상 > 사이먼이 움직이지 못함 > ★사이먼을 두고 감 / ★사이먼을 죽임 >> [공공의 적] 챕터

다친 사이먼을 방송 제어실에서 구해오면 여기서 분기가 발생합니다.

사이먼을 두고 가면 [공공의 적] 챕터에서 코너가 옥상에서 사이먼을 만날 수 있습니다.

사이먼을 죽이면 [공공의 적] 챕터에서 코너가 옥상에 있는 사이먼의 시체를 조사할 수 있습니다.

옥상 > 뛰어내림 > ★총에 맞음 >> [공공의 적] 챕터

마커스가 옥상 끝으로 바로 달려가지 않고 멍때리고 있으면 총에 맞습니다.

총에 맞으면 [공공의 적] 챕터에서 코너가 발견할 수 있는 단서가 생깁니다.

[예비 부품] 챕터 >> ★사이먼이 생존하는 루트 / ★사이먼이 죽는 루트 >> [자유 행진] 챕터

앞서 [예비 부품] 챕터에서 존을 데려가지 않고, 사이먼을 여기서 살려놓을 경우

[자유 행진] 챕터에서 사이먼을 희생시키고 마커스를 살리는 분기를 탈 수 있습니다.

만일 사이먼이 아닌 마커스가 죽는 분기를 타려면 여기서 사이먼을 죽여야 합니다.

대신 사이먼이 죽으면 이후 사이먼과 관계된 모든 분기를 타지 못합니다.

공공의 적

[다리] 챕터 >> 행크가 동전을 빼앗음

[다리] 챕터에서 코너가 행크에게 총을 맞지 않아야 이 이벤트가 나옵니다.

브리핑을 들음

행크와 경찰관이 나누는 대화를 L1를 누른채 쫓아다니며 끝까지 들으면 됩니다.

★코너가 살아남는 모든 분기 / ★코너가 죽는 모든 분기 > [캄스키와의 만남] 챕터

이 챕터에서 코너가 죽으면 [캄스키와의 만남] 챕터에서 초반 [행크는 코너를 보고 싶어 하지 않음] 루트를 탑니다.

살아남으면 [중앙 공원] 챕터의 결과에 따라 [캄스키와의 만남] 챕터에서 행크와 경찰관에 대한 대화를 할 수 있습니다.

복도 조사하기

[스트랫포드 타워] 챕터 >> 전화 근처의 경비를 분석함

앞 챕터에서 전화 근처의 경비를 쏴죽이면 나옵니다.

[스트랫포드 타워] 챕터 >> 사이먼의 파란 혈액을 분석함

앞 챕터에서 경비들을 공격하거나, 계략에 실패해서 사이먼이 복도에서 다치는 루트로 진행하면 나옵니다.

[스트랫포드 타워] 챕터 >> 사망한 직원을 분석함

앞 챕터에서 도망가는 직원을 쏴죽이면 나옵니다.

[스트랫포드 타워] 챕터 >> 무장한 경비를 분석함

앞 챕터에서 총을 겨눈 경비를 쏴죽이면 나옵니다.

방송 제어실 조사하기

[인질] 챕터 >> 인질 사건 때 봤던 경찰을 만남

첫 챕터에서 만난 경찰을 살렸다면 여기서 탕비실 들어가는 입구 바로 옆에 서 있는 경찰을 만날 수 있습니다.

[스트랫포드 타워] 챕터 >> 복도의 탄흔 / 옥상 입구 탄흔 / 화면의 탄흔 / 벽에 있는 파란 혈액

앞 챕터에서 경비를 공격하거나, 오퍼레이터를 쏘지 않아서

SWAT가 들이닥치면 코너가 이와 관련된 증거를 조사할 수 있습니다.

[스트랫포드 타워] 챕터 >> 파괴된 안드로이드를 분석함

앞 챕터에서 다친 사이먼을 두고 옥상으로 도망쳤다면 여기서 사이먼의 시체를 조사할 수 있습니다.

[스트랫포드 타워] 챕터 >> 기계에 있는 파란 혈액을 분석함

앞 챕터에서 사이먼이 복도에서 다치고 들어오면 제어판에 묻은 사이먼의 피를 조사할 수 있습니다.

떠나기로 정함

일단 옥상에 올라갔다가 바로 나와서 방송 제어실에 있는 모든 증거들을 조사한 상태로

한참 멍때리고 있으면 행크가 여기저기 돌아다니다가 옥상 올라가는 출구 근처 경찰 옆에 머무릅니다.

그 때 말을 걸면 수사를 포기하고 떠날 수 있습니다.

행크가 만일 옥상 올라가는 출구를 막고 있다면 방송 제어실 증거 조사가 덜 된 것이고,

안드로이드를 심문하거나 옥상의 다른 증거를 조사해서 살아있는 사이먼을 찾아내면 이 루트를 발생시킬 수 없습니다.

부엌으로 들어감 > 안드로이드를 추궁함 > 불량품을 찾지 못함

아시겠지만 범인은 제일 왼쪽에 있는 녀석입니다.

끝까지 계속 엉뚱한 녀석에게 말을 걸면 이 루트를 탑니다.

생체부품을 회수함 > 시간을 너무 낭비함

다시 살아난 코너가 복도로 달려나가는데, 이 때 아무 액션도 안 하고 있으면 됩니다.

코너와 행크의 호감도에 영향을 미치지 않으며 코너도 죽지 않는 엔딩입니다.

옥상 조사하기

[스트랫포드 타워] 챕터 >> 파괴된 안드로이드를 분석함

앞 챕터에서 다친 사이먼을 옥상에서 죽였다면 여기서 사이먼의 시체를 조사할 수 있습니다.

[스트랫포드 타워] 챕터 >> 파란 혈액을 분석함

앞 챕터에서 마커스가 탈출하다가 총격을 받으면 여기서 마커스의 피를 조사할 수 있습니다.

[스트랫포드 타워] 챕터 >> 사이먼을 발견함 > 불량품에게 돌진함 > ★사이먼에게 도달함 >> [마지막 기회, 코너] 챕터

앞 챕터에서 다친 사이먼을 옥상에 살려두고 떠났다면 코너가 사이먼이 숨은 곳을 찾아낼 수 있습니다.

총을 쏘는 사이먼에게 돌진하면서 모든 QTE에 성공하면 사이먼의 메모리 일부를 보게 되는데

이 때 본 증거가 [마지막 기회, 코너] 챕터에서 다시 등장합니다.

심야 열차

앨리스가 메리에게 접근함 > 앨리스가 메리를 보게 놔둠 > … > 앨리스를 확인함

앨리스가 죽은 안드로이드에게 접근하도록 두면 뭔가 교감하는 듯한 장면이 나오는데,

이 장면을 봐둬야 그 다음 거실 모닥불 앞에 있는 앨리스와 대화를 할 수 있습니다.

안드로이드의 옷을 숨김

이 루트를 타려면 경찰이 찾아오기 전에 TV 근처에 서랍 위에 널려 있는 안드로이드의 옷을 L1으로 한번 봐둬야 합니다.

잡지를 읽음 > … > 잡지 표지를 바꿈

경찰이 찾아오기 전에 잡지를 읽어보고 안드로이드가 표지인 상태로 내려놓으면

나중에 경찰이 찾아왔을 때 잡지 표지를 바꾸는 액션을 할 수 있습니다.

앨리스와 루터에게 숨으라고 함 > 부엌 > 커튼을 열어놓음 > 경찰이 숨어있는 앨리스와 루터를 발견함

우리의 사망전대 루터의 첫 사망분기입니다. 가장 쉽고 빠르게 루터를 죽일 수 있는 방법입니다(…)

앨리스와 루터에게 아무 말도 하지 않고 바로 현관문을 열어버려도 루터는 부엌에 숨습니다.

앨리스와 루터에게 숨으라고 함 > 2층 > … > 앨리스에 관해 거짓말함 > 경찰이 2층을 의심함

앨리스를 2층에 감춰놓고 경찰이 왔을 때 앨리스 얘기를 하지 않으면 의심하는 루트가 찍힙니다.

경찰이 의심함 > 경찰이 세탁실에서 안드로이드들을 발견함

일부러 증거들을 치우지 않고, 경찰의 의심도를 충분히 높여놓은 상태에서

경찰이 세탁실을 의심할 때 ‘개’라고 답하면 경찰이 세탁실을 확인하러 들어가고 루터가 죽게 됩니다.

물론 이보다 앞서 루터가 죽는 걸 막기 위해서 루터는 세탁실에 보내두는게 편합니다.

중앙 공원

상점 도착 > 시간을 너무 낭비함

상점 도착 후 타이머가 다 될 때까지 멍때리고 있으면 됩니다.

상점 도착 > 트럭을 찾음 > 상점을 들이받음 > 신고됨

상점 도착하자마자 드론은 건드리지 말고 바로 트럭을 찾아 상점으로 돌진하면 됩니다.

경찰차가 도착함 > 도망감

네트워크 해킹 중 드론에게 발각되거나, 드론 파괴 과정에서 실패하면 경찰차가 옵니다.

이 때 아무 행동도 하지 않으면 됩니다.

메시지 전달에 실패함

상점의 안드로이드들을 해방시키고 나서 메시지를 퍼뜨리는 단계에 와서

일단 가볍게 근처 아무 물건이나 해킹을 하든 파괴하든 액션을 하나만 한 다음 계속 멍때리고 있으면 됩니다.

경찰 순찰대가 도착함 > ★죽임 / ★살려줌 >> [캄스키와의 만남] 챕터

여기에서 경찰을 죽이느냐 살리느냐에 따라서 [캄스키와의 만남] 챕터 대화 분기가 달라집니다.

(‘군중의 결정에 따름’은 죽임과 같은 효과를 봅니다.)

단, [공공의 적] 챕터에서 코너가 죽지 않아야 대화가 발생합니다.

★마커스가 폭력적인 시위를 진행함 / ★마커스가 평화적인 시위를 진행함 >> [자유 행진] 챕터

마커스가 어떤 시위를 진행했냐에 따라 [자유 행진] 챕터에서 볼 수 있는 책 종류가 달라집니다.

캄스키와의 만남

[공공의 적] 챕터 >> 행크를 기다림

[공공의 적] 챕터에서 코너가 죽었다면 이 루트를 타고 옵니다.

[중앙 공원] 챕터 >> 크리스가 죽었다는 걸 알게 됨 / 크리스가 살아남았다는 걸 알게 됨

[공공의 적] 챕터에서 코너가 살아남고, 앞서 경찰을 죽였느냐에 따라 이벤트가 달라집니다.

클로이를 쏨 > 캄스키가 질문 하나에 대답하기로 함 > ★제리코에 관해 물어봄 >> [마지막 기회, 코너] 챕터

클로이를 쏘고 제리코에 대해 물어보면 [마지막 기회, 코너] 챕터에서 증거 조사 단계를 무조건 패스하는 분기를 탑니다.

참고로, 클로이를 쏘면 무조건 행크의 호감도 딱지가 한 등급 떨어져버리고,

이 호감도에 따라 [마지막 기회, 코너] 챕터에서 행크의 행동이 달라지기 때문에

쏘기 전에 이 부분을 염두에 두고 결정하는 것이 좋습니다.

자유 행진

과거를 공유함 > 노스에게 과거에 대해 물어봄 > ★메모리를 공유함 >> [교차하는 운명 – 마커스] 챕터

노스와 연인 관계가 되려면 필수로 타야 하는 루트입니다.

노스가 과거를 물어보면 사실대로 대답하고, 노스의 과거를 묻되 신뢰에 대한 이야기를 해야 합니다.

만일 [중앙 공원]에서 사이버라이프 매장을 터는데 실패해서 노스의 호감도가 매우 낮은 상태라면

메모리를 공유하는 이벤트는 뜨지 않습니다.

노스가 떠남

노스와 손을 맞대는 조이스틱 QTE 상황에서, 이걸 하지 않고 가만히 있으면 됩니다.

당연히, 연인 루트를 타지 못합니다.

[공공의 적] 챕터 >> 제리코로 돌아옴 > 사이먼이 마커스를 용서함

앞의 공공의 적 챕터에서 2층에 다친 사이먼을 살려두고 도망쳤다면 이때 사이먼이 돌아옵니다.

[예비 부품] 및 [공공의 적] 챕터 >>

희생함 > 경찰이 계속 발포함 > 마커스가 자리를 지키다 살해당함

돌격함 > 싸움에서 패배함 > 아무것도 하지 않음 > 경찰이 마커스를 총살함

마커스가 죽을 수 있는 이벤트 상황입니다.

예비 부품에서 존을 데려가지 않고, 공공의 적 챕터에서 사이먼이 죽어야 마커스가 죽는 루트로 갑니다.

만일 예비 부품에서 존을 데려갔다면, 사이먼의 생사와 관계없이 존이 희생합니다.

만일 예비 부품에서 존을 데려가지 않고, 공공의 적 챕터에서 사이먼이 살아남았다면 무조건 사이먼이 희생합니다.

★도망감 / ★희생함 / ★돌격함 >> [교차하는 운명 – 코너] 챕터

마커스가 경찰을 공격하느냐에 따라 이후 챕터에서 볼 수 있는 책이 달라집니다.

돌격함 > 싸움에서 패배함 > 자신을 쏨 > 마커스가 자살함

존이나 사이먼의 유무와 관계 없이 마커스가 죽을 수 있는 루트입니다.

★마커스가 죽는 모든 루트 >> [교차하는 운명 – 마커스] 챕터

마커스가 여기서 사망하면 이후 엔딩까지 노스 지도자 루트를 타게 됩니다.

마지막 기회, 코너

[캄스키와의 대화] 챕터 >> 제리코의 위치를 알고 있음 > 행크와 대화함

앞서 클로이를 쏘고 제리코의 위치를 알아내면 이 루트를 타게 됩니다.

한 가지 주의할 점은, 이 챕터 들어올 때 행크와의 관계가 적대적이면 ‘행크와 대화함’ 이벤트가 뜨지 않습니다.

‘행크와 대화함’까지 찍으려면 클로이를 쏘기 직전까지 행크와의 관계를 좋게 관리해야 합니다.

제리코의 위치를 모름 > 증거가 부족함

지금까지의 모든 코너 임무를 실패하면 행크가 경찰서장을 만나고 나오자마자 이 분기를 타고 비활성화됩니다.

즉, 안드로이드 용의자를 놓치거나, 중간에 포기하거나, 시간을 너무 낭비하거나 해서 아무 증거도 얻지 못해야 합니다.

가장 마지막 회차 플레이 때 몰아서 하시는 것을 추천드립니다…

저는 안전하게 모든 조사 단계에서 시간 초과로 포기하고 떠나는 루트를 택했습니다.

행크가 사직하고 떠남 >> [영혼의 밤 – 코너] 챕터

지금까지 코너와 행크의 관계가 적대적 수준으로 유지되었다면 행크가 사직하고 떠나 버립니다.

만일 코너가 이 챕터에서 제리코의 위치를 파악하는데 실패하면, 행크가 혼자 자살하는 엔딩을 보게 되고,

코너가 제리코의 위치를 성공적으로 파악하면 [영혼의 밤 – 코너] 챕터에서 자살하기 전에 다시 만날 수 있습니다.

퍼킨스가 도착함 > 시간을 너무 낭비함

퍼킨스가 경찰서에 도착한 후 그냥 멍때리고 있으면 됩니다.

퍼킨스가 도착함 > 행크가 도와주고 싶어함 / 행크가 없어짐 / 행크가 도와주지 않음

행크와의 관계에 따라 행동이 달라집니다.

우호적 이상이면 행크가 시간을 벌어줍니다.

적대적이면 행크는 이미 사라지고 없습니다.

긴장함이면 행크는 자기 자리에 돌아오지만 코너가 말을 걸어도 도와주지 않고 떠나버립니다.

개빈을 설득함 > … > 제리코 위치를 알아냄 > 지하실을 나감

증거실 들어갈 때 침착하게 대답하여 개빈을 설득하면 증거조사가 끝나고도 개빈이 나타나지 않습니다.

개빈이 의심함 > … > 제리코 위치를 알아냄 > 개빈이 돌아옴 > 개빈과 싸움

증거실 들어갈 때 개빈의 의심을 사면 증거조사 성공 시 개빈이 다시 나타나서 코너를 공격합니다.

증거실

시간을 너무 낭비함

증거실에 암호 입력하고 들어가면 약 4분 정도의 시간이 주어지는데 그냥 멍때리고 있으면 됩니다.

[심문] 또는 [행크를 기다리며] 챕터 >> 카를로스의 안드로이드 시체

카를로스의 안드로이드를 만난 적 있다면 무조건 얻게 됩니다.

[공공의 적] 챕터 >> 제리코 태블릿

옥상에 다친 사이먼이 살아서 남아있으면 [공공의 적] 챕터에서 코너가 사이먼을 찾아낼 수 있는데

이 때 돌진에 성공하면 얻을 수 있는 증거입니다.

[둥지] 챕터 >> 루퍼트의 시체 / 루퍼트의 일기 > 해독키 얻음 > 일기를 분석함

시체와 일기를 둘 다 입수해야 해독키를 얻어 분석하는 루트로 진행합니다.

[심문] 챕터 >> 카를로스의 안드로이드의 메모리

카를로스의 안드로이드를 심문할 때 설득으로 자백을 받아내면 생기는 증거입니다.

[파트너] 챕터 >> 카를로스의 안드로이드의 조각상 > 조각상을 파괴함 > 지도를 회수함

[파트너] 챕터의 화장실에서 본 조각상입니다.

카를로스를 곱게 자백시켜서 얻은 ‘카를로스의 안드로이드의 메모리’ 증거가 같이 있어야

조각상을 파괴하고 지도를 얻을 수 있습니다.

[공공의 적] 챕터 >> 다른 증거에 지도를 연결함

[공공의 적] 챕터에서 사이먼과의 이벤트를 통해 얻은 ‘제리코 태블릿’이 같이 있어야

지도를 통해 제리코의 위치를 알아낼 수 있습니다.

다른 증거에 지도를 연결할 수 없음

지도를 얻은 다음 타이머가 다 가도록 가만히 멍때리고 있으면 됩니다.

‘제리코 태블릿’의 유무와 관계 없이 찍을 수 있으며, ‘시간을 너무 낭비함’과 함께 찍으면 좋습니다.

[에덴 클럽] 챕터 >> 파란 머리 트레이시의 시체 / 갈색 머리 트레이시의 시체

에덴 클럽에서 마지막에 용의자를 죽게 만들었다면 얻게 됩니다.

[공공의 적] 챕터 >> 사이먼의 시체

[스트랫포드 타워] 챕터에서 사이먼을 죽게 만들고 코너가 이를 발견하거나,

코너가 직접 살아있는 것을 발견하는 루트를 타면 사이먼의 시체가 들어옵니다.

[공공의 적] 챕터 >> 스트랫포드 안드로이드의 시체

[공공의 적] 주방에 들어가서 범인을 찾아내서 추격하면 됩니다.

★제리코를 찾지 못하는 모든 루트 >> [교차하는 운명 – 카라] 및 [영혼의 밤 – 마커스] 챕터

코너가 제리코를 찾지 못하면 완전히 리타이어하게 되어 이후 코너를 조작하지 못하게 됩니다.

이 경우 [교차하는 운명] 챕터에서 카라와 일행이 무사히 제리코를 빠져나가는 루트로 가며

[영혼의 밤]의 시작 위치가 제리코가 됩니다.

교차하는 운명

코너 루트

지금까지의 플레이에 따라 제리코 안에서 여러 인물들을 볼 수 있습니다.

인물들을 찾을 때 계단 근처로 접근하면 바로 다음 이벤트로 이어지므로 주의해야 합니다.

카라를 발견함

2층 난간에 기대 있습니다.

폭탄을 발견함

1층 한가운데에 있습니다.

[에덴 클럽] 챕터 >> 트레이시를 발견함

[에덴 클럽] 챕터에서 트레이시를 죽이지 않아야 볼 수 있습니다.

입구에서 들어가자마자 몇 걸음 들어가서 왼쪽 위를 바라보면 됩니다.

개인적으로는 좀 찾기 까다로웠습니다.

[둥지] 챕터 >> 루퍼트를 발견함

[둥지] 챕터에서 루퍼트가 자살하지 않아야 1층에 있는 루퍼트를 볼 수 있습니다.

[자유 행진] 챕터 >> “혼돈에 휩싸인 디트로이트” 읽음 / “디트로이트 테러” 읽음

앞서 마커스가 경찰과 싸웠느냐에 따라 책 종류가 달라집니다. 책은 1층에 있습니다.

[자유 행진] 챕터 >> 조타실 뒤 / 노스가 있는 조타실 뒤

[자유 행진] 챕터에서 마커스가 사망했다면 노스가 있는 조타실 뒤 루트를 탑니다.

★기계로 남음 / ★불량품이 됨 >> [영혼의 밤] 챕터

여기서 기계로 남기로 선택하면 영혼의 밤에서 아만다와 대화할 수 있습니다.

주의할 것은, 만일 코너가 지금까지 기계적인 행동만 해 온 경우,

여기에서 어떤 대화를 하더라도 불량품이 되는 선택지가 열리지 않습니다.

제리코가 공격당함 > 복도에 있는 불량품 코너

앞 챕터에서 마커스가 사망했거나, 제리코에서 추방당했다면 복도에 있는 불량품 코너부터 시작할 수 있습니다.

하는 짓은 마커스가 주인공이었을 때와 같습니다.

코너가 다침

배 안을 헤매는 중 코너가 세 번째로 총에 맞으면 죽습니다.

세 번째 총격이 아닌 경우 ‘코너가 다침’이 찍히고 다음으로 넘어갑니다.

군인을 공격함 / 군인 옆으로 올라감 / 시간을 너무 낭비함

군인의 방패를 밟고 올라가는 것과 계단으로 점프하는 선택지가 있는데

둘다 선택하지 않으면 ‘시간을 너무 낭비함’으로 총격을 받습니다.

코너가 마커스의 임무를 이어받음

이 루트를 찍으려면 코너는 불량품이어야 하며 마커스는 추방당하면 안됩니다.

이 상태로 마커스 루트에서 폭발물을 터뜨리러 가는 중 총격을 2회 받은 상태에서

조쉬를 구하려다가 QTE 실패로 사망해야 합니다.

마커스 루트

[자유 행진] 챕터 >> 사이먼, 조쉬, 노스와 의논함 / 조쉬, 노스와 의논함

[자유 행진] 챕터 >> 노스와 조쉬가 의논함 / 노스, 사이먼, 조쉬가 의논함

자유 행진에서 마커스와 사이먼의 생존여부에 따라 다른 분기를 탑니다.

지금까지의 제리코 호감도 >> 마커스가 추방당함

마커스가 대부분의 임무에 실패하여 제리코와의 관계가 좋지 않으며 마커스가 살아있을 경우 이 루트를 탑니다.

개인적인 경험으로는 대충 [중앙 공원]에서 초반에 드론 파괴에 실패해서 도망치고,

[자유 행진]에서 시위하다가 도망치기만 해도 이 루트가 찍혔습니다.

[마지막 기회, 코너] 챕터 >> 옥상 > 제리코가 공격당함 > ★영원히 떠남 / 제리코로 돌아감

코너가 제리코의 위치를 발견해야 하며, 마커스가 추방당할 경우 선택 분기가 발생합니다.

코너가 제리코의 위치를 발견하지 못했다면 자동으로 그냥 떠나버립니다.

영원히 떠남을 선택하고 게임을 끝까지 진행하면 전용 엔딩이 나옵니다.

[자유 행진] 챕터 >> 노스에게 키스함 / 노스에게 키스하지 않음

노스와 연인 루트라면 노스에게 키스할지를 선택할 수 있습니다.

★폭탄 스위치를 받음 >> [디트로이트 전투] 챕터

순서도에는 없지만 노스가 방사능 폭탄 스위치를 건네주는 루트가 있습니다.

나중에 쓰든 안 쓰든 일단 받아두는 것으로 진행하면 엔딩 분기 완성할 때 유리합니다.

마커스가 다침

배 안을 헤매는 중 마커스가 세 번째로 총에 맞으면 죽습니다.

세 번째 총격이 아닌 경우 ‘마커스가 다침’이 찍히고 다음으로 넘어갑니다.

군인을 공격함 / 군인 옆으로 올라감 / 시간을 너무 낭비함

군인의 방패를 밟고 올라가는 것과 계단으로 점프하는 선택지가 있는데

둘다 선택하지 않으면 ‘시간을 너무 낭비함’으로 총격을 받습니다.

조쉬가 군인과 싸우고 있음 > 개입함 > 군인을 무력화함

조쉬의 첫 사망 분기입니다.

여기에서 조쉬를 구하지 못하면 이후 챕터에 등장하지 않고 관련 분기를 탈 수 없습니다.

낡은 엔진 제어실로 들어감 > 코너가 개입하고, 마커스가 그를 밀쳐냄 / 군인들이 난입함

코너가 불량품이 되지 않으면 여기서 코너가 개입하고, 불량품이 되면 군인들이 난입합니다.

노스를 구하기로 함 > … > 코너가 마커스를 구출함 / 코너가 마커스와 노스를 보호함

코너가 불량품이 되어 있어야 노스 총격 이벤트 때 이 분기를 탈 수 있습니다.

마커스가 총에 맞음 > 노스가 탈출함 > ★조쉬가 그녀와 함께 뛰어내림 >> [영혼의 밤 – 코너] 챕터

영혼의 밤 챕터에서 코너가 조쉬를 살펴보는 분기를 타려면, 코너가 불량품이 된 상태에서

폭탄을 터뜨리고 나타난(또는 추방된 후 돌아온) 마커스가 탈출 중 반드시 죽어야 합니다.

[자유 행진] 챕터 >> 사이먼이 함께 뛰어내림 >> [영혼의 밤] 챕터

[자유 행진]까지 사이먼이 살아있었다면 어느 루트에서든 사이먼이 함께 뛰어내리는 분기가 찍힙니다.

조쉬가 함께 뛰어내림 >> [영혼의 밤] 챕터

마커스가 제리코에서 군인과 싸우고 있던 조쉬를 구해야 합니다.

마커스가 죽거나 추방당한 상태로 불량품이 된 코너가 조쉬를 만난다면 조쉬는 이 챕터에서 무조건 사망합니다.

노스가 함께 뛰어내림 >> [영혼의 밤] 챕터

마커스 루트 마지막에 노스를 구출하는데 성공해야 합니다.

코너가 함께 뛰어내림 >> [영혼의 밤] 챕터

불량품이 된 코너가 이 챕터에서 사망하지 않으면 됩니다.

카라 루트

[심야 열차] 챕터 >> 앨리스, 루터와 함께 차를 타고 제리코로 향함

앞선 챕터에서 루터가 살아남았다면 이 챕터에서 루터와 관련된 분기를 탈 수 있습니다.

루터가 없는 상태에서의 분기도 있으므로 한번은 루터가 죽은 상태로 이 챕터를 시작해야 합니다.

[자유 행진] 챕터 >> “혼돈에 휩싸인 디트로이트” 읽음 / “디트로이트 테러” 읽음

앞서 마커스가 경찰과 싸웠느냐에 따라 책 종류가 달라집니다.

[자유 행진] 챕터 >> 마커스와 만남 / 노스와 만남

[자유 행진] 챕터에서 마커스가 사망했다면 노스를 만나는 루트를 탑니다.

[마지막 기회, 코너] 챕터 >> 카라, 앨리스 루터가 제리코에서 탈출함 / 카라와 앨리스가 제리코에서 탈출함

앞서 코너가 제리코의 위치를 알아내지 못했다면 루터의 유무에 따라 둘 중 하나의 루트를 타게 됩니다.

지금까지 앨리스의 호감도 >> ★거리를 유지함 > 앨리스가 루터와 함께 떠남 / 앨리스가 홀로 떠남

이 챕터에 이르기까지 앨리스와의 호감도를 낮게 유지하고 ‘거리를 유지함’을 선택해서

최종 호감도가 ‘거리감’이라면 제리코 공격 시 앨리스가 사라집니다.

[심야 열차] 챕터에서 루터가 살았다면 루터와 함께, 죽었다면 앨리스 혼자 사라집니다.

앨리스의 호감도를 낮게 유지하는 주요 선택지는 다음과 같습니다.

– [새로운 집] 챕터에서 부득이한 경우가 아니라면 앨리스에게 먼저 대화를 걸지 않고

대화하게 되면 어머니에 대해 묻거나 해서 앨리스에게 상자 열쇠를 받지 못함

– [도망자] 챕터에서 총 들고 점원 협박해서 돈 빼앗는데 성공 후 앨리스와의 대화에서 핑계대지 않기

– [도망자] 챕터에서 버려진 차에서 잠자기(크게 하락)

– [도망자] 챕터에서 모텔/폐가에서 잘 경우 앨리스와 따로 자기

– 그 외 앨리스가 엮인 어지간한 대화에서 앨리스가 원할 법한 대답이나 행동 피해가기

[마지막 기회, 코너] 챕터 >> 거리를 유지함 > … > 제리코가 공격당함 > ★도망감

앞서 코너가 제리코의 위치를 찾아냈다면, 앨리스가 사라진 이후의 선택지가 나타납니다.

‘도망감’을 선택하고 게임을 끝까지 진행하면 전용 엔딩이 나옵니다.

시간을 너무 낭비함 / 엉뚱한 방향으로 감

왔던 길을 되돌아가거나, 한참 동안 멍때리고 있을 경우 체포됩니다.

루터에게 달려감 > ★루터를 도와줌 > 루터를 안전한 곳으로 데려감 >> [디트로이트 전투] 챕터

여기서 루터를 구하고, 카라와 앨리스가 성공적으로 탈출하면 다음 챕터에서 다시 루터를 만날 수 있습니다.

만일 탈출 중에 카라가 죽을 위기에 처하는 상황이 생기면 루터가 대신 죽게 됩니다.

카라가 다리에 총을 맞음 > 기어감

‘기어감’ 행동은 선택지에 없어서 놓치기 쉬운데, ‘일어나기’를 선택한 다음에 ‘기어가기’가 나타납니다.

루터가 살아있음 >> 카라가 도망가는 중 > 항복함 > 대항함

루터가 살아있음 >> 도망감 > 대항함

루터가 살아있음 >> 죽은 척함 > 앨리스를 보호함

앞서 루터를 살려뒀다면 이 상황에서 루터가 카라 대신 죽고 카라와 앨리스는 탈출에 성공하게 됩니다.

대신 이후 챕터에서 루터 분기를 탈 수 없습니다.

영혼의 밤

마커스 루트

[부서지다] 챕터 >> 경의를 표함 / 귀향

앞서 [부서지다] 챕터에서 칼의 생사에 따라 다른 루트를 탑니다.

[화가] 챕터 >> 귀향 > 피아노 연주함 / 책을 살펴봄 / 체스판을 봄

개인적으로 제일 변태적인 분기라고 생각합니다 ㅠㅠ

초반부 [화가] 챕터에서 했던 행동을 다시 할 수 있는 분기인데,

이걸 찍기 위해서라도 두 번은 [화가] 챕터부터 다시 진행해야 합니다.

칼에게 털어놓음 >> 칼이 사망함

칼과 대화할 때 계속해서 ‘분노’를 선택하면 칼이 심장마비로 운명하십니다.

[마지막 기회, 코너] 및 [교차하는 운명] 챕터 >> 동족들 사이의 노스 / 성역의 노스

일단 이전 챕터에서 마커스가 죽어야지 노스 메인으로 진행됩니다.

코너가 제리코를 발견하지 못하면 ‘동족들 사이의 노스’

코너가 제리코를 찾아오되, 불량품이 되지 않아야 ‘성역의 노스’를 탑니다.

[마지막 기회, 코너] 및 [교차하는 운명] 챕터 >> 동족들 사이의 마커스 / 성역의 마커스

마커스가 죽거나 제리코를 떠나지 않고 여기까지 왔다면 마커스 메인으로 진행합니다.

코너가 제리코를 발견하지 못하면 ‘동족들 사이의 마커스’

코너가 제리코를 찾아오면 ‘성역의 마커스’를 탑니다.

[자유 행진] 챕터 >> 성역의 마커스 > 노스와 대화함 > 노스와 마지막으로 공유함

노스와 연인 관계여야 이 이벤트를 볼 수 있습니다.

[교차하는 운명] 챕터 >> 성역의 마커스 > 코너와 대화함 > ★코너 처치함 / ★코너 살려줌 >> [디트로이트 전투] 챕터

앞서 코너가 불량품이 되었다면 여기서 코너와 대화할 수 있습니다.

코너가 죽으면 다음 챕터에서 아만다와 대화할 수 있고, 살려주면 사이버라이프 공장에 침투합니다.

코너 루트

[교차하는 운명] 챕터 >> 살얼음

[교차하는 운명] 챕터에서 코너가 불량품이 되지 않으면 아만다와 대화할 수 있습니다.

[마지막 기회, 코너] 챕터 >> 행크와 대화함 > 행크가 자기 아들 얘기를 털어놓음 / 행크가 안드로이드를 욕함

[마지막 기회, 코너] 챕터에서 코너와 행크와의 관계가 적대적이라면 행크가 사직서를 내고 경찰을 나가버립니다.

이 루트는 그 경우에 열리는데, 문제는 그 다음 분기입니다.

행크를 만난 이후 코너가 한번도 죽지 않아야 ‘행크가 안드로이드를 욕함’ 루트가 찍힙니다.

코너가 아들을 알고 있느냐와 관계없이, 코너가 행크 보는 앞에서 한 번이라도 죽는다면 행크는 아들 얘기를 합니다.

이 루트를 쉽게(?) 찍는 방법은 [마지막 기회, 코너] 챕터의 ‘증거가 부족함’ 분기 플레이처럼

모든 임무를 조사 단계에서 실패하거나 포기해서 죽을 위기를 피하고,

[다리] 챕터에서 행크에게 총을 맞지 않고, [캄스키와의 대화]에서 클로이를 쏴서 제리코의 위치를 알아내면 됩니다.

[교차하는 운명] 챕터 >> 성역의 코너 > 노스와 대화함 / 카라와 대화함 / 사이먼을 살펴봄 / 조쉬를 살펴봄

앞 챕터에서 코너가 불량품이 된 상태로, 마커스가 죽으면 성역의 코너 루트로 갑니다.

거기서 살아남은 인물들이 있다면 여기서 대화를 나눌 수 있습니다.

단 조쉬가 여기 살아있으려면 특별한 루트를 타야 합니다. 앞 챕터의 ‘조쉬가 그녀와 함께 뛰어내림’ 루트를 참고하세요.

디트로이트 전투

여기서부터 본격적으로 시간 많이 들고 짜증나는 구간이지만 참을성 있게 가봅시다…

코너의 마지막 임무

[영혼의 밤 – 마커스] 챕터 >> 선종 정원

영혼의 밤에서 마커스가 코너를 죽이면 여기서 아만다와 대화합니다.

기계 코너로 플레이 >> 하트 플라자 옥상

앞서 코너가 불량품이 되지 않았다면 여기로 옵니다.

만일 [영혼의 밤 – 마커스] 챕터에서 불량품이 된 코너를 마커스가 총을 쏴죽여도 이 루트를 탈 수 있습니다.

[마지막 기회, 코너] 챕터 >> 앨런 경감이 개입함

순서도에서는 [‘영혼의 밤’에서 행크가 자살함]이라고 되어 있지만

사실상 [마지막 기회, 코너]에서 분기가 발생한다고 봐야 합니다.

그 챕터에서 행크와의 관계가 적대적이어서 행크가 사직하고 떠났다면 여기서 ‘앨런 경감’이 나옵니다.

[러시안룰렛] 챕터 >> 행크의 아들에 대해 대화함

앞선 챕터에서 행크와의 관계가 적대적이지 않았다면 여기서 행크가 나와서 기계 코너를 방해하게 됩니다.

이 때 행크에게 아들 이야기를 할 수 있습니다.

앞선 챕터에서 행크의 아들 사진을 봐두어야 했던 것 같은데, 필수였는지는 기억이 가물가물합니다.(필수겠죠?)

사이버라이프 타워의 코너

[교차하는 운명] 챕터 >> 사이버라이프 본부

코너가 앞선 챕터에서 불량품이 되고, [영혼의 밤] 챕터까지 무사히 살아남는다면 사이버라이프 타워로 옵니다.

엘리베이터가 31층에 도착함

엘리베이터에 탄 다음 아무 일도 하지 않고 멍때리고 있으면 됩니다.

코너가 아예 비활성화됩니다.

카메라를 해킹하지 않음 > 경비들이 코너를 기다림

엘리베이터 안에서 카메라를 해킹하지 않으면, 엘리베이터에서 내렸을 때 경비와 싸우는 이벤트가 발생합니다.

싸워서 지는 분기, 이기는 분기가 있기 때문에 최소 두 번은 해야 합니다…

[마지막 기회, 코너] 챕터 > 행크가 사직하고 떠남 >> 새로운 코너가 도착함

순서도에서는 [‘영혼의 밤’에서 행크가 자살함]이라고 되어 있지만

사실상 [마지막 기회, 코너]에서 분기가 발생한다고 봐야 합니다.

그 챕터에서 행크와의 관계가 적대적이어서 행크가 사직하고 떠났다면

행크와 마주치는 씬 없이 바로 새로운 코너와 만납니다.

행크를 구하기 위해 전환을 중단함 > 시간을 너무 낭비함

행크가 인질로 잡혀 나타났을 때 QTE를 안 하면 됩니다.

새로운 코너가 접근함 > 새로운 코너와 대화함

행크 없이 오거나, 행크를 희생시킨 다음 코너와 1대1 상황이 되었을 때,

아무런 QTE를 하지 않으면 새로운 코너와 대화함 루트를 탑니다.

디트로이트를 떠나는 카라

[마지막 기회, 코너] 챕터 >> 디트로이트 도로 > 루터가 총을 찾음 / 총을 찾음

만일 코너가 제리코의 위치를 파악하지 못한다면, 루터가 제리코에서 총을 맞지 않기 때문에

이 챕터에서 시작부터 동행할 수 있습니다.

[교차하는 운명] 챕터 >> 제리코의 공격에 대한 방송을 봄

앞서 제리코가 공격당했다면 상가의 TV에서 이 방송을 L1으로 볼 수 있습니다.

카라와 앨리스가 체포됨 / 카라, 앨리스, 루터가 체포됨

이동 중 군인에게 발각되면 됩니다. 이 때 루터가 함께 있었느냐에 따라 분기를 탑니다.

[교차하는 운명] 챕터 >> 루터 및 제리 찾음

제리코에서 루터가 총을 맞았을 때 다른 방에 숨겨주고,

마지막까지 카라와 앨리스가 군인을 피해 무사히 탈출해서

루터가 죽지 않으면(…) 여기서 루터를 다시 만납니다.

그 외의 경우에는 제리와 다른 안드로이드만 존재하게 됩니다.

우회함 > 시간을 맞추지 못함 > 버스를 놓침

루터나 제리를 구한 다음 보안 검문소를 거치지 않고 먼길로 돌아가면 됩니다.

경비와 대화함 > 경비가 카라를 부름

루터가 죽어서 없는 상태라면 이쪽 루트를 탑니다.

[영혼의 밤 – 마커스] 챕터 >> TV 화면을 봄 > 마커스가 인간을 공격함 / 마커스가 시위를 지휘함

마커스가 평화루트냐 폭력루트냐에 따라 TV 화면이 달라집니다. 한번씩 다 봐야겠지요.

“내전” 읽음

마커스가 폭력루트일 때만 버스 터미널에 나타나는 잡지입니다.

터미널의 화면을 봄

멀리 있는 버스 시각표가 나온 전광판을 보면 됩니다.

[폭풍이 부는 밤] 챕터 >> 토드와 마주침

드디어 여기까지 왔네요. 게임 초반 카라가 총을 챙기지 않은 채로 토드에게서 무사히 탈출하면

버스 터미널에서 토드를 다시 만날 수 있습니다.

애덤을 발견함

아기 엄마에게 버스 티켓을 돌려주거나, 버스가 이미 떠난 상태로 터미널에 도착하면

오른쪽 주차장에서 애덤을 발견함 루트를 탈 수 있습니다.

루터를 살려서 플레이 >> 보안 검사 > 도망침 > 군인이 카라와 앨리스, 루터를 처형함

루터와 함께 버스 터미널로 온 다음, 보안 검사를 하는 군인 옆에서 얼쩡거리고 있으면 보안 검사를 당하게 됩니다.

이때 도망치면 한꺼번에 셋이 모두 죽습니다.

그 외의 경우(신분증을 건넴 등) 루터만 희생하고 카라와 앨리스는 살아남게 됩니다.

루터가 이미 죽어서 없다면, 위기 상황에서 희생할 루터가 없어서(…) 카라와 앨리스가 죽는 엔딩을 맞게 됩니다.

앞선 챕터 >> 뉴스 속보를 봄 > 안드로이드들이 수용소를 향해 돌격함 / 안드로이드들이 시위를 하고 있음

현재 진행중인 시위가 평화루트냐 폭력루트냐에 따라 TV 화면이 달라집니다.

안드로이드가 처형 당함

카라가 서 있는 앞줄에서 안드로이드가 처형당하는 소동이 벌어집니다.

이걸 L1을 눌러 끝까지 보면 됩니다.

제리와 대화함 / 루터와 대화함

앞서 검문소 가는 길에서 제리 및 루터를 살리고 버스를 타면 국경 검문소에서 등장합니다.

아무도 희생시키지 않음 > 경비가 수용소를 공격하는 마커스를 봄 / 경비가 시위중인 마커스를 봄

현재 진행중인 시위가 평화루트냐 폭력루트냐에 따라 국경 검문소 직원의 반응이 달라집니다.

평화루트라면 모두가 살아서 나가고, 폭력루트라면 모두가 죽습니다.

카라를 희생시킴 > 로즈가 앨리스를 데리고 감 / 루터가 앨리스와 함께 통과함

루터가 없는 채로 국경 검문소까지 와서 카라가 희생하면 앨리스가 로즈와 함께 가는 엔딩,

루터와 함께 왔다면 루터가 앨리스와 함께 통과하는 엔딩을 봅니다.

해안경비대가 도착함 > 루터 뒤에 숨음 > 루터가 사망함

루터를 데리고 와서 같이 보트를 탔다면, 루터를 희생시키고 카라와 앨리스가 살아남습니다.

참고로, 굳이 루터 뒤에 숨지 않더라도, 루터는 결국 여기서 총 맞아 죽을 운명입니다 ㅠㅠ

루터를 죽이고 플레이 >> 해안경비대가 도착함 > 숨음

루터가 이미 죽은 상태로 보트 위에 루터가 없어야 “숨음” 루트를 탈 수 있습니다.

헤엄쳐서 캐나다로 향함 > 카라와 앨리스 사망

보트에 물이 차기 시작했을 때, 아무 것도 안하고 멍때리고 있으면 됩니다.

붙잡힌 카라

[교차하는 운명] 챕터의 제리코 탈출 중 또는 [디트로이트를 떠나는 카라]에서

앨리스와 카라가 붙잡히면 이쪽 루트를 탑니다.

수용소 > … > 카라가 느리게 행동함

앨리스를 데리고 트럭에서 내리는 중에 아무 QTE도 하지 않고 가만히 있으면

세 번에 걸쳐 ‘카라가 느리게 행동함’ 루트를 탈 수 있습니다.

앨리스의 스트레스를 높이는 방법입니다.

[영혼의 밤 – 마커스] >> 앨리스가 재활용 기계에서 사망함 / 마커스가 앨리스를 풀어줌

[영혼의 밤 – 마커스] >> 카라가 사망함 / 마커스가 카라를 풀어줌

카라가 앨리스를 두고 혼자 죽거나 떠나는 모든 루트나, 앨리스 혼자 죽는 모든 루트의 경우

마커스가 폭력시위를 하기로 결정하고, 그 시위의 성패에 따라 카라 혹은 앨리스의 운명이 결정됩니다.

마커스가 시위 도중 죽으면 앨리스나 카라가 사망하는 루트로,

끝까지 시위에 성공하여 수용소에 도달하면 앨리스나 카라가 풀려나는 루트로 갑니다.

엔딩 루트로 찍히는 사항이기 때문에, 무조건 크레딧까지 봐야 합니다 ㅠㅠ

드론에게 발각됨 > 움직임 > 드론이 카라를 다치게 함 > 카라가 드론에 의해 사망함

철책 안쪽에서, 드론이 날아다니는데 그 하얀 영역 안에 들어가면 드론이 와서 경고합니다.

이 때 움직이지 말라는데 움직이면 드론이 공격합니다.

처음 한번은 부상으로 끝나지만 다시 발각되어 공격받으면 카라가 죽게 됩니다.

공황에 빠진 안드로이드가 총에 맞음

철책 안쪽으로 들어온 다음 오른쪽을 보면 됩니다.

루터가 죽지 않는 모든 루트 >> 루터와 대화함

루터가 죽는 모습을 눈 앞에서 본 적 없다면, 여기서 루터를 다시 만날 수 있습니다.

다시 말해, 꼭 한번은 루터를 살려서 여기까지 와야 합니다.

[즐라트코] 챕터 >> 즐라트코의 안드로이드와 대화함

[즐라트코] 챕터 >> 상처입은 안드로이드와 대화함

앞서 즐라트코 챕터에서 지하 감옥의 문을 열고

괴물 안드로이드들을 풀어줬다면 여기에서 대화를 나눌 수 있습니다.

군인이 안드로이드에게 시체를 옮기라고 명령함 > 자원함 > … > 구조한 안드로이드와 대화함

앞서 카라가 자원해서 시체를 옮겼다면 철책 안쪽에서 안드로이드와 대화하는 루트가 생깁니다.

[도망자] 챕터 >> 랄프와 대화함

도망자 챕터에서 폐가에 들러 랄프를 만났다면 여기에서 랄프가 등장합니다.

이후 드론 이벤트에서 “강하게 말함”을 선택하면 랄프가 죽고,

진정시키면 나중에 또 랄프와 대화하는 이벤트를 찍을 수 있습니다.

줄이 앞으로 나아감 > 총상을 입음 > 사망함

줄이 앞으로 나아가는데 아무 것도 하지 않고 가만히 있으면 와서 군인이 총을 쏩니다.

있다보면 또 줄이 나아가는데 이번에도 가만히 있으면 다시 총을 맞고 카라가 죽게 됩니다.

앨리스가 당황하여 카라에게 달려감

앨리스와 대화하는 상황에서 달래주지 않고 카라가 총에 맞거나 하면 앨리스의 스트레스 수치가 상승합니다.

이게 100%을 찍으면 앨리스가 카라에게 무작정 달려오는 이벤트가 발생합니다.

마커스 생존 및 폭력시위 루트 >> 카라 뒤의 안드로이드와 대화함

마커스가 살아서 폭력시위를 진행 중이라면 카라 뒤의 안드로이드와 대화합니다.

마커스가 죽어서 노스가 이어받은 상황이면 안 됩니다.

군인이 안드로이드에게 시체를 옮기라고 명령함 > 아무 말도 하지 않음 > … > 카라 앞의 안드로이드와 대화함

앞서 카라가 시체 옮기는 일에 자원하지 않았다면 이 행동을 할 수 있습니다.

제리가 사망함

일단 줄에 선 채로 제리와 대화한 다음, 건너편에 있는 앨리스의 스트레스를 관리하면서,

다른 이벤트 발생 없이 계속 나아가서 줄 앞에 선 제리가 먼저 재활용 기계로 들어가 사망하는 걸 보면 됩니다.

제리를 보내서 경비의 주의를 돌리는 이벤트와는 관계가 없습니다.

군인들의 주의가 다른 곳으로 돌려짐 > 카라가 드론에 의해 붙잡힘

제리나 즐라트코의 안드로이드 등으로 군인들의 주의를 돌린 후,

카라가 바로 앨리스를 향해 뛰어가면 드론의 이목을 끈 다음 다시 자기 자리로 돌아옵니다.

물론 그 다음에 다시 움직이면 앨리스에게 갈 수 있습니다.

재활용 기계까지 도달함 > 앨리스와 카라가 재활용 기계에서 사망함 / 카라와 앨리스가 생존함

앨리스와 합류한 후, 또는 합류하지 않은 상태로 줄만 잘 따라가고 아무 것도 하지 않으면 됩니다.

만일 폭력시위 중이던 마커스가 죽었다면 앨리스와 카라는 죽게 되고,

마커스가 죽지 않고 폭력시위에 성공하면 재활용 기계에 들어가기 직전 구출됩니다.

루터가 죽지 않는 모든 루트 >> 루터가 재활용 기계에 도달함

루터가 살아있는 상태로 카라가 앨리스와 합류 후,

여기에서 계속 줄만 따라서 가다보면 루터가 먼저 재활용 기계에 들어가 죽게 됩니다.

제리와 대화함 / 랄프와 대화함 / 루터와 대화함 / 상처 입은 안드로이드와 대화함 > 주의를 돌려달라고 부탁함

더이상 설명하지 않겠습니다…ㅠㅠ;;

앨리스와 다시 합류할 때까지 저 인물들이 다 살아 있으면 되고,

수용소 안에서 한번이라도 대화를 했으면 이들에게 주의를 돌려달라고 부탁할 수 있습니다.

아, 상처 입은 안드로이드는 [즐라트코] 챕터에서 꼭 지하에 갇힌 괴물들을 풀어준 다음,

앞서 수용소 안에서 대화했어야 합니다.

철조망으로 달림 > 카라가 늦음 > 카라, 루터, 앨리스가 사망함 / 카라와 앨리스가 사망함

군인들의 주의를 돌린 상태에서 철조망으로 달려간 다음 QTE를 하지 않고 가만히 있으면 됩니다.

루터가 이미 죽었거나, 루터로 군인들의 주의를 돌리면 루터 없이 카라와 앨리스가 죽는 분기를 탑니다.

총상을 입음 > … > 카라는 부상 때문에 진행할 수 없음 > 앨리스와 루터가 트럭으로 탈출함

앞서 줄에 서 있을 때, 줄을 따라 진행하지 않아서 카라가 한번이라도 총상을 입었다면 이 루트를 탑니다.

루터 생사 여부에 따라서 분기가 갈립니다.

군인이 도착함 > 철책을 지남 > 카라, 루터, 앨리스가 사망함 / 카라와 앨리스가 사망함

군인과 싸우지 않고 도망치기로 선택하면 됩니다.

루터 생사 여부에 따라서 분기가 갈립니다.

[도망자] 챕터 >> 카라가 군인에게 패함 > 랄프가 개입함 / 루터가 개입함

폐가에서 랄프를 만나고, 수용소에서 다시 만난 랄프가 죽지 않았다면 랄프가 여기서 개입합니다.

만일 아직까지도 루터가 살아있다면 랄프와는 관계없이 루터가 개입합니다.

마커스 혁명

코너 비활성화 및 마커스 죽음 >> 하트 플라자의 노스 > … > 노스가 군인이 쏜 총에 맞음

우선 마커스가 이미 죽었거나 제리코를 완전히 떠나버리면 ‘하트 플라자의 노스’로 시작하게 됩니다.

코너가 아예 비활성화된 상태거나, 불량품 상태로 살아있다면 바로 이 루트를 타게 됩니다.

코너가 비활성화 상태가 아니며, 현재 기계 상태로 살아 있다면

사이버라이프 상점에서 기계 코너를 만나는 루트를 탑니다.

바리케이드를 만듬 > 마커스가 다침

마커스가 깃발을 들고 이동하는 도중 QTE에 실패하면 여기서 마커스가 다칩니다.

[교차하는 운명] 챕터 >> 조쉬를 구함 / 조쉬가 총상을 입음

앞선 챕터에서 조쉬를 살려서 탈출했다면 이 이벤트가 발생합니다.

폭력시위를 하게 된 이상, 조쉬는 여기서 죽을 운명입니다.

사이먼이 총상을 입음 > 계속 전진함

사이먼이 총상을 입고 마커스는 기둥 뒤에 숨은 채로 다음 행동을 해야 하는데

이 때 왼쪽이 아닌 오른쪽으로 이동하면 사이먼을 무시하고 전진하게 됩니다.

마커스가 크게 다침 > 사이먼이 자신의 심장을 제공함 / 노스가 자신의 심장을 제공함

앞서 바리케이드를 만드는 단계에서 마커스가 이미 다친 상태로 와서

기관총에 도달하기 전 QTE에 실패하면 됩니다.

이 때 이미 노스가 죽었거나 우호도가 낮고, 사이먼이 아직 살아 있다면 사이먼이 심장을 제공합니다.

만일 노스의 심장을 제공하는 루트를 타려면 노스와의 우호도가 높아야 합니다.

마커스를 구할 동료가 없음

사이먼도 노스도 죽은 상태에서 QTE에 실패하면 됩니다.

이미 심장을 제공받은 상태에서 또 실패해도 이 루트를 탈 수 있기 때문에

사이먼에게 심장을 받은 다음 QTE에 다시 실패해서 또 총을 맞는 식으로 두 개를 한번에 찍을 수 있습니다.

공격을 준비함 > 노스가 사망함

노스가 살아 있는 상태로 기관총 이벤트까지 와야 합니다.

엄호 또는 돌격을 명령할 수 있는데 모든 그룹에 돌진 명령을 내리면 모두가 죽게 되면서 달성됩니다.

공격에 성공함 > 드론이 노스의 그룹을 공격함 > 드론을 쏘지 못함

기관총 이벤트 성공 후, 드론이 나타나는데 이 때 QTE를 실패하면 됩니다.

[자유 행진] 챕터 >> 공격에 실패함 > 안드로이드들이 퇴각함 > 마커스와 노스가 상점으로 피신함

기관총 이벤트에서 노스네 부대는 엄호를 시킨 상태에서(앞에 서있는 두 그룹 중 왼쪽 그룹이 노스의 부대입니다.)

다른 안드로이드들을 계속 돌진시키면 성공률이 계속 떨어집니다.

0%에 도달하면 모든 부대가 퇴각하는데, 이 때, 노스와 마커스가 연인 사이어야 둘이 함께 상점으로 피신합니다.

안드로이드들이 퇴각함 > 노스가 총상을 입음 > 마커스가 상점으로 피신함

사이먼이 죽은 상태로 위와 같은 조건이 되었을 때,

노스와 마커스가 연인 사이가 아니라면 노스가 총상을 입고 마커스는 홀로 피신합니다.

[교차하는 운명] 챕터 >> 공격에 실패함 > 안드로이드들이 퇴각함 > 사이먼이 총상을 입음

이게 의외로 사람 빡치게 했는데 ㅋㅋ 위의 ‘노스가 총상을 입음’과 비슷한 조건으로는 달성이 안됩니다.

이걸 달성하려면, 우선 앞선 챕터에서 노스를 죽이고 와야 합니다.

사이먼과 함께 진입하되 기관총 이벤트까지 도달하기 전, 엄호 / 돌격 명령을 내리는 상황에서

아무 것도 하지 말고 계속 멍때리고 있어야 합니다. 당연히, 마커스는 죽을 위기에 처하면 안 됩니다.

가만히 있다보면 성공률이 조금씩 떨어집니다. 이 상태로 0%까지 떨어지면 그제야 사이먼이 총에 맞습니다. 휴…

[교차하는 운명] 챕터 >> 폭탄을 터뜨림

앞에서 마커스가 노스에게 폭탄 스위치를 받아뒀다면 여기서 터뜨릴 수 있습니다.

코너의 상태 >> 마커스가 폭발에 휘말림 > 코너가 마커스를 찾음 / 군인들이 마커스에게 접근함

코너의 상태 >> 홀로 상점 내부로 들어감 > 코너가 도착함 / 군인들이 상점을 포위함

코너가 비활성화 상태가 아니며, 현재 기계 상태로 살아 있다면 코너가 마커스를 찾아옵니다.

코너가 아예 비활성화된 상태거나, 불량품 상태로 살아있다면 군인들이 마커스에게 접근합니다.

마커스 시위

[교차하는 운명] 챕터 >> 바리케이드를 건설함 > 기폭 장치를 살펴봄

[교차하는 운명] 챕터 >> 군인들이 무기를 겨눔 > 기폭 장치를 살펴봄

앞에서 마커스가 노스에게 폭탄 스위치를 받아뒀다면 바리케이드 안에서,

또 마지막에 이를 살펴보는 이벤트가 찍힙니다.

[자유 행진] 챕터 >> 안드로이드를 구하지 못함 > 노스가 마커스 대신 총을 맞음

시위대가 공격을 당할 때 모든 QTE에 실패하면 됩니다.

앞에서 노스와 연인 관계를 찍었다면 노스가 마커스 대신 총을 맞습니다.

노스가 이전 챕터에서 죽고 없거나, 호감도가 낮다면 마커스가 이 때 그냥 총을 맞습니다.

[교차하는 운명] 챕터 >> 노스 / 조쉬 / 사이먼이 그와 합류함

교차하는 운명까지 마커스의 동료들이 모두 살아 있었다면 세개를 다 찍을 수 있습니다.

[자유 행진] 챕터 >> 군인들이 무기를 겨눔 > 노스에게 키스함

앞에서 노스와 연인 사이를 뚫었다면 이 선택지가 열립니다.

으… 가벼운 마음으로 쓰기 시작한 공략이었는데

쓰다보니 영원히 끝나지 않을 것만 같았는데 결국엔 끝났네요 ㅠㅠ

다들 말씀하시는 거지만, 어지간해서는 100%는 사람이 할 짓이 아닌 것 같습니다.

순서도 100% 딴다고 딱히 트로피가 있는 것도 아닌데 정말 시간만 많이 걸립니다.

저는 생업이 있는지라 퇴근 후 또는 주말 시간 투자해서 모든 엔딩 다 보겠다는 마음으로

느긋하게 찍어봤는데 아무튼 이래저래 한달은 걸리더군요…

나중에는 꿈에도 L1 마크가 보일 지경이었습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

그래도 도전하실 분들께는 이 공략이 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠네요~

(데이터 주의) 모든 챕터 순서도 100%

1.06 버전 업데이트 이후로 모든 챕터 100% 가능해졌습니다.

정말 셀 수 없을 정도로 많은 다회차 플레이를 하였으며, 도전하시는건 정말 비추드립니다…

플탐 확인하는 방법은 모르겠네요.

일일이 스샷찍어서 올리는 것보다 더 좋은 방법을 모르겠네요… 보기 힘들더라도 양해바랍니다.

이미지 클릭해서 보시면 됩니다.

1.인질(The Hostage)

3.색조(Shades of Color)

4.새로운 집(A New Home)

5.화가(The Painter)

6.동료(Partners)

7.폭풍이 부는 밤(Stormy Night)

8.부서지다(Broken)

9.심문(the Interrogation)

10.도망자(Fugitives)

(스포) 도망자 챕터 버그 해결법

11.죽음에서(From the Dead)

12.행크를 기다리며…(Waiting for Hank…)

13.도주(On the Run)

14.제리코(Jericho)

15.둥지(The Nest)

16.결심의 시간(Time to Decide)

17.즐라트코(Zlatko)

(약스포) 즐라트코 챕터 욕실 안드로이드 버그 해결법

18.러시안룰렛(Russian Roulette)

19.예비 부품(Spare Parts)

20.에덴 클럽(The Eden Club)

21.해적의 만(The Pirates’ Cove)

22.다리(The Bridge)

23.스트랫포드 타워(The Stratford Tower)

24.공공의 적(Public Enemy)

25.심야 열차(Midnight Train)

26.중앙 공원(Capitol Park)

27.캄스키와의 만남(Meet Kamski)

28.자유 행진(Freedom March)

29.마지막 기회, 코너(Last Chance, Connor)

30.교차하는 운명(Crossroads) – 코너

30.교차하는 운명(Crossroads) – 카라

30.교차하는 운명(Crossroads) – 마커스

31.영혼의 밤(Night of the Soul) – 마커스

31.영혼의 밤(Night of the Soul) – 코너

32.디트로이트 전투(Battle for detroit) – 코너의 마지막 임무

32.디트로이트 전투(Battle for detroit) – 사이버라이프 타워의 코너

32.디트로이트 전투(Battle for detroit) – 디트로이트를 떠나는 카라

32.디트로이트 전투(Battle for detroit) – 붙잡힌 카라

32.디트로이트 전투(Battle for detroit) – 마커스 혁명

32.디트로이트 전투(Battle for detroit) – 마커스 시위

디트로이트: 비컴 휴먼 공략, 가이드 팁

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색상 표시

빨간색 과 녹색을 사용 하여 지침과 결정을 표시했습니다. 이것은 대화와 캐릭터 간의 관계에 미치는 영향에도 적용됩니다.

주황색 은 가이드가 참조하는 상호 작용 (및 관련 항목) 만 나타냅니다. 중요하고 순서도 에 저장된 상호 작용 만색상으로 강조 표시됩니다.

정의

순서도 -이것은 Detroit : Be Human 에서 진행된지도입니다 . 게임 중 게임 메뉴 또는 잠금 해제 된 챕터의 분류 구조와 함께 메인 메뉴에서 볼 수 있습니다. 다이어그램은 캐릭터의 행동과 선택에 따라 장에서 가능한 해결책을 보여줍니다. 기본적으로 적용됩니다. 작업을 완료하거나 특정 항목을 관찰 한 후에 만 ​​차트에 추가되고 잠금 해제됩니다. 기본 메뉴에서 챕터가 완료되고 새 솔루션이 발견 된 후에도 반복되는 챕터는 챕터 완료율을 높이 지 않으며 이러한 솔루션은 순서도에 영구적으로 저장되지 않습니다.

Deviant- 이것은 Detroit : Be Human 의 반항적 인 안드로이드 라고 불리는 것입니다. 이 용어는 대화와 가이드에서 지속적으로 사용됩니다.

전자 매거진 -세상의 물건. 한편으로는 순서도에 배치되므로 게임 진행률에 포함됩니다. 반면에 그들은 비밀이며 게임의 배경 이야기를 담당합니다. 나중에 “추가”탭의 메인 메뉴에서 수집 된 모든 잡지를 볼 수 있습니다.

QTE- 퀵 타임 이벤트, 액션을 수행하기 위해 특정 버튼 시퀀스를 눌러야하는 게임의 장소입니다. 스토리 라인의 복잡성으로 인해 QTE를 잘못 구현하면 예상치 못한 결과가 발생할 수 있습니다. 순서도를 정기적으로 확인하여 취할 수있는 측면 경로를 찾으십시오.

마음의 궁전- 우리는 R2 트리거를 눌러 얻는 힌트 모드에 대해 이야기하고 있습니다. Palace of the mind 모드에서는 분석 할 모든 단서와 대상 (특히보기 어려운 대상)을 볼 수 있습니다. 이 모드는 임무의 목표와 완료 시간도 표시합니다 (있는 경우).

일반적인 팁

Detroit : Be Human은 인터랙티브 영화 형태의 어드벤처 게임입니다. 각 장면이 끝날 때 세 캐릭터 중 다음 캐릭터로 전환하여 게임 세계의 평행 한 이벤트로 이동합니다. 게임은 간단하지만 아래에서 게임 내 주요 메커니즘을 설명하는 몇 가지 유용한 팁을 찾을 수 있습니다.

게임의 주인공은 스토리를 플레이하는 동안 죽을 수 있습니다 . 게임을하는 동안 캐릭터가 생명을 잃게되는 경우가 많기 때문에 줄거리가 크게 줄어들고 특정 결말로 이어집니다. 예외는 Connor는 반복적으로 죽고 모든 장에서 살기 위해 돌아옵니다. 대부분의 경우 특정 장면을 성공적으로 완료하기 위해 화면의 버튼 조합을 눌러야하는 위험한 빠른 시간 이벤트 ( QTE ) 중에 사망 할 수 있습니다 . 물론, 일반적으로 몇 가지 실수를 할 수있는 작은 한계가 있습니다. 난이도를 줄이면 QTE에서 가능한 실패 횟수가 증가합니다 . 게임을 100 % 완료합니다. 이 목표는 달성하기 매우 어렵습니다. 순서도의 모든 트랙을 잠금 해제해야하며 일부 장면에는 최대 5 개의 솔루션과 다른 엔딩이있을 수 있습니다. 따라서 Detroit : Be Human을 100 % 완료하려면 게임을 여러 번 완료해야합니다. 처음 플레이하는 동안 : 게임을 자유롭게 완료하십시오. 눈을 크게 뜨는 것이 가치가 있지만 모든 비밀을 강제로 찾으려고 노력하지 마십시오. 첫 번째 게임 동안 게임 작동 방식과 목표로 할 수있는 솔루션을 이해하게됩니다. 두 번째 접근 방식에서는 음모의 발전으로 이어지는 모든 비밀과 숨겨진 물건을 찾으십시오. 세 번째 접근 방식 또는 후속 접근 방식에서는 다음 단계를 더 빨리 완료하고 필요하고 원하는 항목 만 찾는 데 집중할 가치가 있습니다. 각 대화에서 반응을 선택할 수있는 시간 제한 이 있습니다. 시간이 지나면 임의의 문장이 선택됩니다. 추적 . R2를 사용하면 상황 증거를 검색하는 데 도움이되는 증강 비전 모드로 들어갑니다. 전적으로 의존하지 마십시오. 주어진 장소에서 필요한 모든 팁을 항상 제공하지는 않습니다. 조치를 취할 시간이 제한된 장면에서 추적 모드에서는 시간이 고정되고 상황을 추가로 분석하기 위해 영역을 자유롭게 둘러 볼 수 있다는 점을 아는 것이 좋습니다.

난이도

디트로이트 : 인간되기의 난이도는 평온함 (쉬움)과 경험 (어려움)의 두 가지 수준이 있습니다. 게임 중 언제든지 설정에서 변경할 수 있지만 활동 (QTE) 외부에서는 변경할 수 있습니다. 개인적으로 저는 어려운 모드에서 플레이하는 것이 좋습니다. 왜냐하면 단순화 된 레벨 은 부정적인 결말로 이어지는 일부 스토리 라인 을 차단 하기 때문입니다 (일부 이벤트는 단순히 발생하지 않고 일부 액션은 항상 성공할 것입니다).

또한, 쉬운 수준에서 재생하는 동안 일반적으로 QTE에서 키를 눌러 더 많은 시간이 -도 할 쉽게 (그것은 주로 자이로 스코프 또는 노브를 사용하지 않고, 패드 버튼 아래로 비등) , 더 정확하게 표시에 있습니다 스캔 모드 (R2), 물체 나 사람을 분석 할 때 노란색 선은 분석해야 할 정확한 위치를 표시합니다.

디트로이트의 캐릭터가 인간이되다

에서 디트로이트는 인간되기 , 플레이어는 세 개의 문자를 제어합니다. 각각은 안드로이드이지만 각각 다른 캐릭터, 역할, 직업 및 독특한 스토리를 가지고 있습니다. 아래에서는 이야기가 여러 번 교차하는 세 명의 주인공 모두의 특징을 보여줍니다.

코너

Connor는 경찰 안드로이드이며 그의 모델 번호는 RK800으로 어려운 수사 및 범죄 작업을 위해 만들어진 고급 모델로 블레이드 러너의 주인공의 작업과 비교할 수 있습니다. Hank Anderson 중위는 Connor의 파트너입니다. Connor는 결함이있는 Android를 추구하고 있습니다 (일명 이탈자 ). 즉, 디트로이트 우주에서 채택 된 규칙과 원칙에 반항 한 사람들 : 인간이 되십시오 . 코너는 게임의 모든 캐릭터 중에서 가장 인간이 가장 적은 것 같습니다. 그는 인간 법에 헌신하는 하인 인 것 같습니다.

Connor는 탐정 모드와 같은 환경을 스캔하여 새로운 스테이지 완료 변형 또는 대화를 잠금 해제하는 데 도움을줍니다. Connor의 고급 프로세서를 사용하면 주어진 문제에 대한 가능한 솔루션을 시뮬레이션하고 예측할 수 있습니다.

카라

Kara는 최근에 만들어진 안드로이드입니다. 이 모델은 가정 도우미 및 가사 관리에 사용됩니다. 그러나 Kara는 맹목적이고 수동적 인 로봇이 아니라 그 존재에 대한 인식을 발전 시켰습니다.

Kara는 숫자 AX400으로 표시된 Android입니다. 알려진 기술 데모 (KARA)에 따라 기계가 상점으로 전송됩니다. 그것은 손에서 손으로 전달되고 마침내 택시 운전사 인 Todd Williams가 구입했습니다. Todd는 Kara를 가정부로 “임대”하여 집과 그의 작은 딸 Alice를 돌 봅니다. 그러나 어느 날 카라는 아버지가 딸을 괴롭히는 것을 본다. 개입은 카라에게 비극적으로 끝납니다. 그녀는 파괴되어 그녀의 기억이 재설정되는 수리로 끝납니다.

2 주 후 Kara는 Todd의 집으로 돌아와 플레이어가 또 다른 폭력 장면을보고 Alice의 아버지를 상대로 개입 할 수 있습니다. Valorie Curry는 Kara의 역할을합니다.

마커스

Kara와 마찬가지로 Marcus는 사회 복지사이며 Detroit : Be Human 에서 세 번째 영웅입니다 . 이 안드로이드의 모델 번호는 RK200이지만 마커스는 무엇보다도 자신이 개발 한 존재 인식으로 구별됩니다.

Marcus는 CyberLife에서 개발 한 프로토 타입입니다. 안드로이드를 만든 엘리야 캄 스키는 유명한 화가 인 그의 친구 칼 만프레드에게 그것을주었습니다. 마커스는 일상 생활에서 칼을 돌보지 만 걱정과 슬픔에도 그를 동반합니다. Marcus와 Carl의 관계는 가족 관계와 비슷해질 때까지 역사를 통해 발전합니다. 머지 않아 마커스의 의식은 너무 발전하여 평화 롭거나 폭력적인 방식으로 안드로이드를 해방시키는 아이디어를 불러 일으켰습니다. 마커스는 Jesse Williams가 연기합니다.

코너 진행 플레이 가이드

코너는 주인공 중 하나입니다. 여기서 당신은 안드로이드 형사의 역할을합니다. 일반적으로 코너는 각 챕터의 결말을위한 다양한 스토리 라인을 보유하고 있습니다.

연습-마커스

마커스는 폭풍우가 치는 인물입니다. 그는 세상의 운명을 결정할 핵심 인물이며 긍정적, 부정적 또는 중립적입니다. 그는 스토리가 끝나기 전에 죽을 수도 있습니다.

색상의 음영 화가 타락과 죽음에서 여리고 및 결정 시간 예비 부품 스트랫 포드 타워 https 캐피 톨 파크 자유의 행진

연습-카라

Kara는 부차적이고 보조적인 캐릭터입니다. 그녀의 스토리 라인은 게임의 주요 줄거리와 강하게 분리되어 있으며 그녀의 결정은 다른 캐릭터와 세계의 최종 상태에 작은 영향을 미칩니다.

새로운 집 폭풍우 치는 밤 도망자 대단한 탈출 즐 라트 코 해적 코브 자정에 기차

Detroit Be Human의 PS4 컨트롤은 다소 쉽습니다. 유일한 어려움은 QTE 장면에서 컨트롤을 빠르게 사용하는 것입니다.

디트로이트에서 Connor의 죽음을 막는 방법은 인간이 될까요?디트로이트는 인간이되는 가이드, 연습

코너는 특이한 영웅입니다. 여러 장에서 여러 가지 방식으로 죽을 수 있습니다. 흥미롭게도 그는이 경우 스토리 라인을 끝내지 않습니다. 다음 단계에서는 안드로이드 카피 인 “new Connor”가 나타납니다. 그러나 그것은 줄거리에 작은 영향을 미치고 행크에게 큰 영향을 미칩니다. RK800은 모든 것을 기억하지 못하며 모든 정보를 가지고 있지 않아 순서도의 일부 요소가 잠금 해제되지 않을 수 있습니다.

인질

Connor가 첫 번째 챕터에서 죽더라도 이후의 이벤트 과정에 큰 영향을주지 않습니다.

코너는 첫 번째 장 : 인질에서 죽을 수 있습니다. 다음과 같은 경우에 발생합니다.

무기로 결점을 협박하고 협상이 실패하면 (인터페이스에서 협상 성공 확률이 50-60 % 이상인 경우), 협상이 실패하고 코너가 엠마를 구하기로 결정하면 Connor가 ‘Sacrifice-self’대화 옵션을 선택한 경우.

따라서 두 가지 긍정적 인 끝 옵션을 사용할 수 있습니다.

협상 성공 확률 90-100 %를 확보하고 거짓말을하여 마침내 소녀를 풀어주고 저격수에게 총을 맞을 수 있도록합니다. 아파트에서 경찰의 무기를받은 후 결함을 쏘기로 결정합니다.

심문

Connor가 Partners 장에서 결함을 발견했다면 다음 장면은 질문입니다. 심문 중에 안드로이드의 신뢰를 얻지 못하고 그를 두려워 했다면 크리스가 결함을 누르는 동안 개입했거나 안드로이드가 자동 파괴 모드를 시작했다면 당신은 죽을 것입니다.

도망자

카라가 건물에서 코너에 의해 발견되거나 거리를 순찰하는 경찰관을 탈출하지 않으면 추격이 시작됩니다. 추격하는 동안 울타리에 도달하여 코너를 통해 고속도로로 가십시오. QTE에서 실패하면 Connor가 죽습니다.

둥지

The Nest 챕터에서 Connor가 틈을 넘어 지붕을 뛰어 넘지 않으면 (매우 쉬운 QTE, 특히 Connor가 실패하도록 내버려 두어야 함) Connor는 죽을 것입니다.

다리

이 장면은 항상 발생합니다. 당신은 죽고 싶지 않습니다-행크를 놀리지 마십시오.

Bridge 챕터에서 Connor는 Hank가 총에 맞아 죽을 수 있습니다. 이 장에는 Connor가 살거나 죽는 두 가지 엔딩 만 있습니다. 죽지 않으려면 Hank와 최소한 중립적 인 관계를 유지하는 한 가지 조건 만 충족해야합니다 . 그러나 장면이 시작될 때 중립적이라면 수정할 수 있지만 대화에서 저하 될 수도 있습니다. Android가 인간의 감정과 감정을 느낀다는 것을 명확하게 나타내는 대화 옵션을 선택하기 만하면됩니다. Hank를 만족시킬 것입니다.

공공의 적

결함은 코너를 죽일 수 있습니다.

Marcus와 그의 팀을 건물에 넣는 데 도움이 된 결함을 찾기로 결정했다면 부엌에서 그를 찾으십시오. 그러나이 방법은 여러 가지 방법으로 마커스를 죽이기 쉽습니다.

마커스는 결함으로 고정 된 후 왼손에서 칼을 빼지 않으면 죽을 것입니다. Marcus는 복도에 결함이있는 촬영 중에 행크를 구출하면 죽을 것입니다.

마지막 기회, 코너

마지막 기회 Connor 장에서 Chris가 아카이브로가는 도중에 화가 났을 때 영웅이 죽을 수 있습니다. (Connor 는 Jericho의 위치를 몰라 야합니다 . . 그런 다음 증거 검색이 끝나면 Gavin은 기록 보관소에 들어가 Connor와 싸우기 시작합니다. Connor가 실패하면 (QTE) 그는 죽습니다.

두 번째 옵션은 여리고를 찾을 수 있거나 약 5 분 안에 아카이브로 이동하지 않을 수있는 증거를 갖지 않는 것입니다 (인질의 첫 번째 장의 결함을 제외하고는 안드로이드가 죽지 않음). 이런 식으로 Connor의 죽음은 CyberLife에서 일어나며 이것이 Connor의 이야기의 끝입니다 . 이것은 내가 돌아올 트로피를 얻는 것을 불가능하게 만든다.

교차로

이것은 Connor가 마지막 기회 인 Connor 챕터 에서 그의 이야기를 끝내지 않으면 죽을 수있는 두 번째 챕터입니다 . 어떤 경우에도 그는 자신의 이야기를 끝내지 않습니다 . Connor의 죽음을 막으려면 그가 결함이되는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않은 경우 :

Connor가 탈출을 시작하거나 군인을 공격하고 실패하면 장이 시작될 때 군인이 총에 맞아 죽습니다. 그는 Markus와의 싸움에서 죽을 수 있습니다-당신은 어떤 사람이 살아남을 것인지 선택할 것입니다 (Markus가 이미 죽었다면 결투는 일어나지 않을 것입니다). Markus가 죽으면 Connor는 Josh를 만날 것입니다. 그 때문에 그는 나중에 Connor를 쏠 병사를 만날 것입니다. Connor는 배를 폭파 시키려 다 군인에 의해 죽을 수 있습니다. 챕터가 끝날 때 Connor ( 결함 )는 함선이 채굴 된 후 Markus를 도우려고 할 때 또는 제때 동료와 합류하지 않으면 죽을 수 있습니다.

디트로이트 전투

Connor가 결함이되지 않았다면 저격 총을 들고 지붕에서 그를 볼 수 있습니다. 그곳에서 그는 그를 싸울 경찰을 만날 것입니다. 만약 당신이지면 죽을 것입니다. 협상 시도는 긍정적 인 결과로 이어지지 않습니다. 죽고 싶지 않다면 싸우고이기십시오. 선택적으로 포기하지만 근처에 행크가있는 경우에만 가능합니다.

Connor가 결함 인 경우 보호 장치에 의해 총격 된 CyberLife Tower에서 탈출하려는 시도에 실패하거나 나중에 발견 된 Android를 “깨우지”않으면 죽을 수 있습니다.

디트로이트에서 카라의 죽음을 막는 방법은 인간이됩니까?디트로이트는 인간이되는 가이드, 연습

Detroit : Be Human의 주요 영웅 중 한 명인 Kara는 게임의 세계에 최소한의 변화를 소개합니다. 그녀는 매우 독립적이며 게임이 끝날 때 제공되는 이벤트에 대해 그녀의 행동이 중요하지 않으며 상호 작용하지 않습니다. 다른 영웅들과 강하게-그녀는 그녀의 길에서 그들을 만나지 만. 이 장에서는 스토리 라인 카라의 어느 곳에서 죽거나 다른 방식으로 그녀의 이야기를 끝낼 수 있는지, 그리고 그것을 피하고 행복한 끝을 얻는 방법을 보여줄 것입니다.

폭풍우 치는 밤

화면의 자막을 듣고 움직이지 않으면 카라 테마는 처음부터 끝납니다.

이 장에서 벌금은 죽거나 그녀의 이야기를 여러 방법으로 끝낼 수 있습니다.

그녀는 New House 장에서 Alice와 긍정적 인 관계를 얻지 못하면 그녀의 이야기를 끝낼 것 입니다. 앨리스가 정상으로 탈출 한 후 그녀는 움직이지 않으면 (결함이되지 않을 것) 이야기를 끝낼 것이고, 토드는 카라를 움직이지 못하게한다. 카라는 밖에 나갈 때 버스에 가지 않습니다. 카라는 앨리스의 방을 떠난 후 토드에서 도망 칠 때 1 층 복도를 통해 탈출을 시작하지 않습니다. Kara는 1 층에서 Todd와의 전투에서 패합니다. 정원을 탈출 할 때 QTE를 올바르게 수행하지 않을 경우.

실행에

카라와 앨리스가 도망자 챕터에서 밤을 보낸 곳에서 탈출하는 동안 코너가 그들을 찾거나 거리를 순찰하는 경찰의 표적이되면 코너의 소녀 추격이 시작됩니다. 그가 그들에게 도달하지 않으면 그들은 안전합니다. 그가 고속도로가있는 울타리 옆에서 그들을 잡으면 Kara는 다른쪽으로 길을 건너야 할 것입니다. 그녀가 실패하면 그녀는 죽을 것입니다. Connor가 그들을 쫓지 않으면 QTE가 훨씬 짧아서 Kara의 생존 가능성이 급격히 증가한다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

즐 라트 코

즐 라트 코 챕터의 일부는 같은 방식으로 실행됩니다. 카라는 항상 그와 함께 지하실로 가서 그녀의 기억이 지워집니다. 그녀는 장을 성공적으로 완료하기 위해이를 방지 할 수 있습니다.

하지만 카라의 기억이 지워지면 지정된 시간에 기억을 되 찾을 단서를 찾아야합니다. 그렇지 않으면 이야기를 끝낼 것입니다. 카라가 즐 라트 코의 집에서 앨리스와 함께 도망 치기 시작하고 그녀가 발견되면 추격이 시작됩니다. Kara는 창고 나 화장실에서 죽을 수 있습니다 (그녀는 항상 살아 남기 때문에 나머지 장소에서는 QTE를 건너 뛸 수 있습니다).

자정 열차

에서 자정 기차 장, 카라도 앨리스도 죽을 또는 자신의 이야기를 종료 할 수 있습니다. 그러나 루터는 죽을 수 있으며, 이로 인해 다음 장에 나오는 사건의 전개에 약간 영향을 미치고 약간 더 나쁜 결론을 내릴 수 있습니다. 루터가 부엌에 숨어있는 동안 경찰이 발견하거나 경찰이 집에 결함이 없다고 확신하지 못하면 (자취를 잘 숨기지 않은 경우), 그는 세탁물을 확인하고 싶어합니다. 안드로이드가 숨어 있습니다. 루터는 그들을 돕고 그들을 방어하기 위해 죽을 것입니다.

교차로

이 장에서 카라는 단 한곳에서 죽고 그녀의 이야기를 끝낼 수 있습니다. 함선에서 안전하게 빠져 나와 경찰관이 흠집을 피해 총을 쏘는 현장에 다다르면 죽은 척 하여 탈출하세요. 그러나 경찰관이 앨리스에게 다가 가고 경찰에 저항하여 그녀를 방어하려고하면 두 소녀 모두 살해됩니다.

챕터의 나머지 나쁜 결말, 즉 잘못된 탈출 경로 선택, 결정을 내려야 할 때 시간 낭비, 수많은 QTE 실패, 군함 외부 군중을 향해 총을 쏘는 군인에 저항하려는 시도 등으로 인해 안드로이드가 캡처됩니다. . 이것은 그들의 죽음이나 이야기의 끝과 같지 않지만, 다음 챕터에서는 나쁜 결말을 얻는 것이 더 쉬운 다른 행동 과정이있을 것입니다.

디트로이트 전투

카라 이야기의 디트로이트 전투 장에서 그녀와 앨리스는 여러 곳에서 죽거나 이야기를 조기에 끝낼 수 있으며 (예 : 앨리스 만 죽거나 카라가 그녀를 떠난 경우) 거의 모든 단계에서 죽을 수 있습니다. 카라의 성공에 영향을 미칠 수있는 중간 요인은 루터의 구조와 생존, 랄프를 만나거나 즐 라트 코 지하실에서 안드로이드를 출시하는 등 그녀의 역사상 거의 모든 사건입니다.

이 장을 올바르게 완료하고 죽음을 피하려면 디트로이트 전투 통과에 관한 장-카라 장을주의 깊게 읽으십시오.

Marcus는 Detroit : Be Human의 배경을 형성하는 주인공으로, 안드로이드를 억압으로부터 구해야합니다 (게임에서 rA9라고 함). 그렇기 때문에 영웅의 죽음이 비논리적 인 것처럼 게임의 초기 단계에서 그의 이야기를 끝내는 것은 불가능합니다.

자유의 행진

마커스의 죽음은 게임의 마지막 단계에서만 발생합니다.

Marcus가 죽을 수있는 첫 순간은 Marcus의 마지막 독립 장이기도 한 자유의 행진 장입니다. 영웅은 다음과 같은 경우 사망합니다.

여론은 불리하고 경찰이 도착 마커스는 언제 공격을 시작 , 경찰이 도착하고 마커스는 그의 자리를 포기하지 않을 것입니다.

그래서 당신이 당신의 요구로 사람들을 만족시킬 수 없다면, 마커스를 죽이고 싶지 않으면 후퇴하는 것이 유일한 선택 일 것입니다. 스포일러 : 마커스의 죽음 이후에도 전투는 계속되지만 북쪽은 안드로이드의 최전선에 있습니다.

교차로

Crossroads 장에서 Markus가 첫 번째 단계를 성공적으로 완료하고 여리고에서 거부되지 않으면 다음 상황에서 죽을 수 있습니다.

군인과의 싸움에서 QTE 실패, 복도를 통해 잘못된 탈출 경로를 사용하여 복도를 건널 때 결정을 내릴 시간이 끝나면 또한, 그가 Connor-machine을 만나면 폭탄을 설치하려고 할 때 또한 : 우주선에서 탈출 할 때 마커스가 동료가 탈출 할 시간을 벌기로 결정한 경우.

디트로이트 전투

평화 유지 또는 공격적인 행동을 수행했는지 여부에 따라 Markus는 여러 상황에서 죽을 수 있습니다. 평화적인 시위의 경우 Markus 가 전투 (QTE)에 실패 하거나 Perkins와 합의 하면 이런 일이 발생합니다 . 또한 장의 끝에서 군인들에게 구금되었을 때 북쪽으로 노래 / 키스하는 옵션을 선택하면 여론에 의해 그의 운명이 결정될 수 있습니다 . 여론이 낮 으면 Markus는 죽을 것입니다 .

공격적인 혁명을 이끌었다면 너무 많은 상처를 입은 뒤 죽을 수도 있고 사이먼도 노스도 마르쿠스를 구할 수 없습니다. 나중 단계에서 전투 (QTE)에 실패하면 죽음이 발생하고, 다른 경우에는 Crossroads 챕터에서 North의 기폭 장치가 없으면 이것이 벽에 고정 된 Markus를 구출하는 유일한 옵션입니다.

Detroit Be Human에서 두 번째로 게임을 완료하는 방법은 무엇입니까?디트로이트는 인간이되는 가이드, 연습

디트로이트 : 인간 되기에는 특히 각 캐릭터에 대해 사용할 수있는 엔딩이 많이 있으며 일부 플롯이 얽혀 있습니다. 이러한 이유로 다시 게임을 시작하여 새로운 경험을 이끌어내는 것이 좋습니다. 대부분의 열렬한 플레이어를 위해 각 챕터에서 가능한 모든 스토리 라인 개발을 잠금 해제하는 큰 도전이 준비되었습니다 .

게임 종료 후 자유롭게 새로운 스토리를 시작할 수 있습니다 ( 이 경우 일부 스토리 라인이 잠겨 있기 때문에이지 모드로 플레이하는 것은 권장하지 않습니다 ). 다행히도 그럴 필요가 없습니다. 결정이 내려지지 않은 챕터를 반복하지 않으려면 메인 게임 메뉴와 “챕터”탭을 사용하여 게임의 선택한 부분으로 이동하여 결정 만 내릴 수 있습니다. 예를 들어, 마지막 챕터의 캐릭터 중 하나를 죽여 게임을 마쳤다면 마지막 챕터 만 반복하여 캐릭터를 죽 이도록 할 수 있습니다. 첫 번째 장을 완료하고 메뉴로 돌아가서 다음 두 장을 건너 뛰어 네 번째 장을 계속 진행할 수도 있습니다. 모든 진행 상황이 저장되고 순서도가 완료됩니다.

어떻게 디트로이트가 인간이 될 때 마커스와 노스를 로맨스로 만들까요?디트로이트는 인간이되는 가이드, 연습

디트로이트 : 인간되기 당신이 안드로이드의 해방을 위해 싸우고 결함 중 하나 인 북한과 로맨스를 이끌 수있는 마르쿠스으로 기회를 가질 수있다. 당신은 최고의 결말을 얻기 위해 필요한 영웅과 사이드 대화를 시작할 수 있습니다 (그리고 모든 영웅을 구할 수 있습니다 -Escape Death 트로피와 Moral Victory 트로피).

3 월 앞에 파괴 된 건물의 지붕에있는 장면.

로맨스를 시작하는 주요 장면은 Freedom March 챕터의 프롤로그에서 오래된 건물의 지붕에서 이루어집니다 . 이 장면은 항상 등장하지만, 로맨스를 성공적으로 시작하기위한 조건 은 적어도 “우호적”인 북한과 의 높은 관계 비율입니다 . 이를 달성하기 위해 North가 추진 한 방법 (사람에 대한 공격과 분개)을 선호 할 수 있지만 더 나은 해결책은 이전 장의 모든 요소를 ​​성공적으로 완료하는 것입니다 (예 : 예비 부품에 부품이있는 추가 트럭 수집 , 손상 Capitol Park 의 경찰 무인 항공기 또는 Stratford Tower 의 방에 보안이 침입하기 전에 문을 닫습니다 .

위에서 언급 한 로맨스 장면에서 당신은 북한에 그녀의 과거에 대해 물어보고 이해 와 신뢰를 보여야 합니다 . 긍정적 인 관계의 경우 이러한 옵션은 명확한 장면으로 이어지고 다음 장에서 Markus 편에 북쪽을 설정합니다. 결론을 내리려면 :

에서 크로스로드 장 :

North가 기폭 장치를 주려고하면 가져가 그런 다음 북쪽에 키스하십시오 . 배에서 탈출이 시작되고 북쪽이 총에 맞으면 그녀를 구출 하고 전투가 끝나면 북한과 대화를 나누고 그녀가 입은 피해 에 대해 물어볼 수 있습니다 .

에서 디트로이트 전투 장 :

마지막 장면 중 하나에서 Markus와 그의 그룹은 잠기고 몇 가지 대화 옵션이 제공됩니다. 지금 까지 주인공들의 연애 이야기를 막는 키싱 노스 (Kissing North )는 경찰이 후퇴하게하여이 장의 가장 좋은 결론으로 ​​이어진다.

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