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최강의 저격총 [데스티니 가디언즈]
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이자나기의 짐 – Destiny 2 경이 저격총 – Possible Rolls – light.gg

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이자나기의 짐

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데스티니 가디언즈 인벤 – 이자나기의 짐

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데스티니가디언즈 인벤

이자나기의 짐

무기방어구 리뷰 –

장비 퀘스트&미션 공략 –

데린이 필독! 초보 가이드 –

더 강해져라! 아이템 정보 –

인포메이션

데스티니 가디언즈 인벤 - 이자나기의 짐
데스티니 가디언즈 인벤 – 이자나기의 짐

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이자나기의 짐 (경이 저격총) | Bungie.net

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이자 나기 의 짐

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이자 나기 의 짐
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[데가2] 이자나기의 짐 촉매제를 먹었다 : 네이버 블로그

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이자나기의 짐 좀 실망이네요 | 데스티니 가디언즈

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이자나기의 짐 좀 실망이네요 | 데스티니 가디언즈
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「이자나기의 짐」[Izanagi’s Burden] 경이 물리 저격총

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Destiny 2 경이 저격총

Close Community Average Rolls FAQ

Q: What does “community average roll” mean?

A: Community Average Rolls are a way of “crowdsourcing” what the best roll is on each weapon. By scouring the global Destiny population using the Bungie API, we are able to see which perks a wide variety of players select for each weapon. Those stats are presented as the Community Average Roll.

Q: What do you mean by the “global Destiny population”?

A: As part of this feature, we are now tracking all active players using the Bungie API, not just those who have signed in on light.gg. The statistics displayed here are based on all players that have logged in over the past 2 weeks.

Q: So this hits literally every player and every weapon they own?

A: Yes and no. Every player should be seen by our scraper. The process will compute stats on items seen in the vault / inventory of players who have granted access to their “non-equipped Inventory”. However, the default Bungie.net permissions only allow us to see the full details on weapons that are equipped by each player’s characters.

Q: Doesn’t that skew the stats?

A: Partially. Presumably if someone has the weapon equipped, they like it, which would mean that the perks equipped on it are perceived to be better. At the same time, most people are probably dismantling rolls that they think are bad, so even if we could see their whole inventory, we might not catch many “dud” rolls. Overall, the phenomenon of (mostly) only being able to see equipped rolls will reduce the overall number of rolls on less popular weapons, but the perks on those that are visible will likely trend toward being more popular, otherwise people wouldn’t keep the roll, let alone equip it.

Q: Why do percentages like 19% fill the whole bar?

A: The bars for each percentage are relative to the most popular perk in that column. The most popular perk will fill its bar, and each perk under that will illustrate how popular it is relative to the most popular. So, if 22% of rolls use the most popular perk in a column and 11% of rolls use the least popular perk, the bar on the least popular perk should appear to be roughly half full. The intent of displaying it this way is to create better contrast between the options.

Q: How do curated rolls factor into this?

A: The usage stats are based only on randomly-rolled, legendary weapons.

Q: Can you explain the letter ranks that are given based on these stats?

A: Ranks range from F- to S+, based on how “far” your roll is from the community average roll. A roll with the least popular perk in each column should be ranked F-, and a roll with the most popular perk in each column should be ranked S+.

Q: How can I help?

A: The best way for everyone to help make this tool more accurate / complete is to update your Bungie.net privacy settings to allow API tools to view your non-equipped inventory. The more people that allow full access to their inventory, the more weapons we’ll be able to detect, and the more comprehensive the statistics that fall out of that will be.

[데가2] 이자나기의 짐 촉매제를 먹었다

요즘 데가 PVE 메타는 [신성]+[이자나기의 짐] 조합이 흥한다.

8시즌에 추가된 신규 레이드 [구원의 정원] 경이 아이템인 [신성]의 특징은

한 대상을 일정 시간 공격할 시 적을 중심으로 동그란 구체를 생성하며 적의 약점을 노출시키고

일정 시간이 더 지나면 구체가 폭발하며 피해를 입힌다.

그동안 레이드에서 [위스퍼]부터 시작해 [천둥의 왕], [완벽한 폭동], 즐겜 조합인 [쥐의 왕]까지

수없이 많은 경이 아이템 조합을 시도해봤지만

일단 무기 자체가 적의 약점을 노출시키는 건 데가 역사상 처음있는 일이고,

제대로 맞추기 힘든 적의 약점을 극대화 시켜 저격총과의 시너지도 상당히 좋다.

하지만 섀도우킵 전에 나온 [슬픔의 왕관] 레이드도 단 한 번 밖에 가보지 못한 나는

아마 평생 신성을 먹을 수 있는 일은 일어나지 않을 거란걸 예감하고

한국에 없었던 4개월 반의 공백을 메꾸고자 서둘러 영웅 전시장으로 떠났다.

인벤에 글을 올려도 5명밖에 구해지지 않아 고민 끝에 그냥 5명이서 시도했는데

영시장이 쉬워진건지 전투력 차이 때문에 그런건지는 몰라도 엄청 손쉽게 깼다.

「이자나기의 짐」[Izanagi’s Burden] 경이 물리 저격총

안녕하세요 뷁홀로입니다.

오늘 알아볼 무기는 이자나기의 죽창 짐입니다.

무기 출처 : 수수께끼의 상자 퀘스트 라인 전부 완료

무기 출처 : 잃어버린 빛의 기념비

연마된 칼날

약실 보정기

정밀 조준 탄약

무법자 ▶ 집중

합성 개머리판

속성 : 물리

본질은 연마된 칼날입니다. 이것은 특수 탄약을 압축해서 한 번에 발사할 수 있는 본질입니다.

특수 탄약을 쓰는 물리 무기 주제에 파워 무기를 뛰어넘는 한방 딜을 가지고 있습니다.

왼쪽을 보시면 연마된 칼날x(압축된 탄환 수) 가 표시됩니다.

그럼 다른 경이 저격총과 딜 비교를 해볼까요??

파워 저격총인 DARCI(좌측)와 위스퍼(우측) 같은 특수 탄약을 쓰는 보레알리스(좌측) 그리고 이자나기의 짐 연마된 칼날 4중첩(우측)

크게 보려면 이미지 클릭!!!

다른 세 개의 경이 저격총과는 차원이 다른 대미지를 보여줍니다.

또 다른 눈에 띄는 특성은 무법자가 있습니다.

무법자는 역시 저격총에 붙어있으면 좋죠.

정밀 공격을 해야 딜이 나오는 저격총에 정밀 처치 장전 속도가 빨라지니 미니보스를 잡는데 쉽습니다.

자격의 시즌 이후로 이자나기의 짐에 변화가 생겼습니다.

바로 무법자 특성이 집중으로 바뀐 것인데요.

집중은 잠깐 조준하면 반동이 감소하는 특성인데 아마도 연마된 칼날말고 일반도 쓰라고 준 것 같습니다.

그래도 무법자보단 확실히 쓰일 곳은 적습니다.

촉매제는 성배를 걸작(전부 업그레이드)시키고 영웅 전시장 클리어 후 룬이 장착된 성배로 상자를 열어야 얻을 수 있습니다.

걸작 조건

걸작은 연마된 칼날 4 중첩의 대미지가 증가합니다.

범용성을 알아볼까요??

과거엔 장전 속도 때문에 다른 것에 밀렸지만 달빛의 장화가 자동 재장전이 아닌 장전 속도 증가로 바뀌었기 때문에

간접 상향을 먹고 1 티어로 날아올랐습니다.

그리고 중첩 장전 속도가 고정이 되면서 또다시 떨어졌습니다.

잡몹 처리도 무법자가 붙어있기 때문에 머리만 잘 맞춘다면 노란 체력의 잡몹들을 쉽게 잡을 수 있습니다.

시련의 장에서는 연마된 칼날을 활용하려는 것은 변태가 아니라면 되도록 사용되지 않습니다.

단 사용감이 에너지 저격총 타타라 시선과 매우 유사하기 때문에 가끔 사용하는 사람이 있습니다.

갬빗에서는 원시 괴수 딜을 할 수도 있고 침입자가 연마된 칼날 4 중첩이면 몸샷도 원킬이기 때문에 침입자 저지용으로 쓰입니다.

사용후기

지금부터는 지극히 개인적인 의견입니다.

1발 쏘고 장전해야 하기 때문에 실질적인 발사속도는 엄청 낮습니다.

안정성은 보통이지만 앞에서 말한 것과 같은 이유로 의미는 없습니다.

사거리도 연마된 칼날 때문에 압축하면 늘어나기 때문에 쭈욱 늘어납니다.

단 대미지는 그래프가 잘릴 정도로 매우 강합니다

저격총답게 대미지는 정밀 공격에 매우 의존하기 때문에 헤드 뱅잉하는 보스의 머리를 맞추기엔 은근히 힘듭니다.

갬빗에서 침입자 저지에는 몸샷만 맞춰도 되기 때문에 활용이 쉽습니다.

압축할 때 장전속도가 이제 고정이 되어서 보스딜링떄 들기 힘들어졌습니다.

개인적으로 꼭 얻어야 하는 무기 중 하나라고 생각합니다.

여기까지가 이자나기의 짐을 알아보는 글이었습니다.

그럼 다음 글에서 봬요~!

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